Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
53.76%
Cuota justa 1.86
Empate
24.58%
Cuota justa 4.07
Visitante Victoria
21.66%
Cuota justa 4.62
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 10.92% Cuota justa 9.16

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 1.86 —
Empate 4.07 —
Visitante Victoria 4.62 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 10.92% 9.16
2 1-0 10.21% 9.8
3 2-1 9.83% 10.17
4 2-0 9.19% 10.89
5 0-1 6.07% 16.48
6 3-1 5.9% 16.96
7 1-2 5.84% 17.12
8 0-0 5.67% 17.64
9 3-0 5.51% 18.14
10 2-2 5.26% 19.02
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
5.67%
17.64
6.07%
16.48
3.25%
30.81
1.16%
86.39
0.31%
322.89
0.07%
1508.3
1
10.21%
9.8
10.92%
9.16
5.84%
17.12
2.08%
47.99
0.56%
179.4
0.12%
838.22
2
9.19%
10.89
9.83%
10.17
5.26%
19.02
1.88%
53.32
0.5%
199.32
0.11%
931.1
3
5.51%
18.14
5.9%
16.96
3.15%
31.7
1.13%
88.87
0.3%
332.23
0.06%
1552.8
4
2.48%
40.32
2.65%
37.68
1.42%
70.44
0.51%
197.47
0.14%
738.55
0.03%
3448.28
5
0.89%
112.01
0.96%
104.68
0.51%
195.66
0.18%
548.55
0.05%
2049.18
0.01%
9615.38
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 1.12% · Justa: 89.23
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 83.47% 16.53%
1.5 53.72% 46.28%
2.5 26.94% 73.06%
3.5 10.87% 89.13%
4.5 3.64% 96.36%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 65.7% 34.3%
1.5 29.0% 71.0%
2.5 9.36% 90.64%
3.5 2.36% 97.64%
4.5 0.48% 99.52%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 5.67% 17.64
1 16.27% 6.15
2 23.35% 4.28
3 22.34% 4.48
4 16.03% 6.24
5+ 16.34% 6.12
Más (O) 2.5 54.71% Menos (U) 2.5 45.29%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 53.76%
Empate 24.58%
Visitante Victoria 21.66%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 54.71%
Menos (U) 2.5 45.29%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 54.84%
No 45.16%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 14.02% 7.13 16.7% 5.99 69.28% 1.44
-1.5 30.72% 3.26 — 69.28% 1.44
-1.0 30.72% 3.26 23.75% 4.21 45.53% 2.2
-0.5 54.47% 1.84 — 45.53% 2.2
0 (PK) 54.47% 1.84 23.12% 4.33 22.41% 4.46
+0.5 77.59% 1.29 — 22.41% 4.46
+1.0 77.59% 1.29 14.12% 7.08 8.29% 12.06
+1.5 91.71% 1.09 — 8.29% 12.06
+2.0 91.71% 1.09 5.9% 16.95 2.39% 41.78

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS