Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
52.59%
Cuota justa 1.9
Empate
26.43%
Cuota justa 3.78
Visitante Victoria
20.98%
Cuota justa 4.77
Marcador más probable
1 - 0
Probabilidad 12.7% Cuota justa 7.88

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 1.9 —
Empate 3.78 —
Visitante Victoria 4.77 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-0 12.7% 7.88
2 1-1 11.81% 8.47
3 2-0 10.22% 9.78
4 2-1 9.51% 10.52
5 0-0 7.89% 12.68
6 0-1 7.33% 13.63
7 1-2 5.49% 18.21
8 3-0 5.49% 18.23
9 3-1 5.1% 19.6
10 2-2 4.42% 22.62
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
7.89%
12.68
7.33%
13.63
3.41%
29.32
1.06%
94.58
0.25%
406.83
0.05%
2188.18
1
12.7%
7.88
11.81%
8.47
5.49%
18.21
1.7%
58.75
0.4%
252.65
0.07%
1358.7
2
10.22%
9.78
9.51%
10.52
4.42%
22.62
1.37%
72.98
0.32%
313.87
0.06%
1686.34
3
5.49%
18.23
5.1%
19.6
2.37%
42.15
0.74%
135.98
0.17%
584.8
0.03%
3144.65
4
2.21%
45.29
2.05%
48.7
0.95%
104.73
0.3%
337.84
0.07%
1453.49
0.01%
7812.5
5
0.71%
140.65
0.66%
151.24
0.31%
325.2
0.1%
1049.32
0.02%
4504.5
0.0%
24390.24
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.66% · Justa: 151.01
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 80.01% 19.99%
1.5 47.83% 52.17%
2.5 21.92% 78.08%
3.5 8.02% 91.98%
4.5 2.42% 97.58%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 60.54% 39.46%
1.5 23.85% 76.15%
2.5 6.79% 93.21%
3.5 1.5% 98.5%
4.5 0.27% 99.73%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 7.89% 12.68
1 20.03% 4.99
2 25.44% 3.93
3 21.54% 4.64
4 13.68% 7.31
5+ 11.42% 8.75
Más (O) 2.5 46.64% Menos (U) 2.5 53.36%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 52.59%
Empate 26.43%
Visitante Victoria 20.98%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 46.64%
Menos (U) 2.5 53.36%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 48.44%
No 51.56%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 12.04% 8.31 16.38% 6.11 71.58% 1.4
-1.5 28.42% 3.52 — 71.58% 1.4
-1.0 28.42% 3.52 24.89% 4.02 46.68% 2.14
-0.5 53.31% 1.88 — 46.68% 2.14
0 (PK) 53.31% 1.88 24.92% 4.01 21.76% 4.6
+0.5 78.24% 1.28 — 21.76% 4.6
+1.0 78.24% 1.28 14.38% 6.95 7.38% 13.55
+1.5 92.62% 1.08 — 7.38% 13.55
+2.0 92.62% 1.08 5.47% 18.3 1.92% 52.21

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS