Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
46.36%
Cuota justa 2.16
Empate
29.62%
Cuota justa 3.38
Visitante Victoria
24.02%
Cuota justa 4.16
Marcador más probable
1 - 0
Probabilidad 14.45% Cuota justa 6.92

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.16 —
Empate 3.38 —
Visitante Victoria 4.16 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-0 14.45% 6.92
2 1-1 12.86% 7.78
3 0-0 10.86% 9.21
4 0-1 9.67% 10.35
5 2-0 9.61% 10.41
6 2-1 8.55% 11.7
7 1-2 5.72% 17.48
8 0-2 4.3% 23.25
9 3-0 4.26% 23.48
10 2-2 3.8% 26.29
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
10.86%
9.21
9.67%
10.35
4.3%
23.25
1.28%
78.36
0.28%
352.24
0.05%
1980.2
1
14.45%
6.92
12.86%
7.78
5.72%
17.48
1.7%
58.92
0.38%
264.83
0.07%
1488.1
2
9.61%
10.41
8.55%
11.7
3.8%
26.29
1.13%
88.61
0.25%
398.25
0.04%
2237.14
3
4.26%
23.48
3.79%
26.38
1.69%
59.29
0.5%
199.84
0.11%
898.47
0.02%
5050.51
4
1.42%
70.62
1.26%
79.35
0.56%
178.32
0.17%
600.96
0.04%
2702.7
0.01%
15151.52
5
0.38%
265.46
0.34%
298.33
0.15%
670.24
0.04%
2257.34
0.01%
10204.08
0.0%
55555.56
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.28% · Justa: 354.61
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 73.55% 26.45%
1.5 38.38% 61.62%
2.5 14.99% 85.01%
3.5 4.61% 95.39%
4.5 1.17% 98.83%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 58.93% 41.07%
1.5 22.39% 77.61%
2.5 6.12% 93.88%
3.5 1.3% 98.7%
4.5 0.22% 99.78%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 10.86% 9.21
1 24.11% 4.15
2 26.76% 3.74
3 19.80% 5.05
4 10.99% 9.10
5+ 7.47% 13.39
Más (O) 2.5 38.26% Menos (U) 2.5 61.74%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 46.36%
Empate 29.62%
Visitante Victoria 24.02%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 38.26%
Menos (U) 2.5 61.74%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 43.35%
No 56.65%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 8.04% 12.43 14.0% 7.14 77.95% 1.28
-1.5 22.05% 4.54 — 77.95% 1.28
-1.0 22.05% 4.54 24.86% 4.02 53.1% 1.88
-0.5 46.9% 2.13 — 53.1% 1.88
0 (PK) 46.9% 2.13 28.06% 3.56 25.04% 3.99
+0.5 74.96% 1.33 — 25.04% 3.99
+1.0 74.96% 1.33 16.63% 6.01 8.4% 11.9
+1.5 91.6% 1.09 — 8.4% 11.9
+2.0 91.6% 1.09 6.27% 15.95 2.13% 46.92

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS