Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
48.42%
Cuota justa 2.07
Empate
29.11%
Cuota justa 3.43
Visitante Victoria
22.46%
Cuota justa 4.45
Marcador más probable
1 - 0
Probabilidad 14.69% Cuota justa 6.81

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.07 —
Empate 3.43 —
Visitante Victoria 4.45 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-0 14.69% 6.81
2 1-1 12.63% 7.91
3 0-0 10.65% 9.39
4 2-0 10.14% 9.86
5 0-1 9.16% 10.92
6 2-1 8.72% 11.47
7 1-2 5.43% 18.41
8 3-0 4.66% 21.45
9 3-1 4.01% 24.94
10 0-2 3.94% 25.4
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
10.65%
9.39
9.16%
10.92
3.94%
25.4
1.13%
88.61
0.24%
412.2
0.04%
2398.08
1
14.69%
6.81
12.63%
7.91
5.43%
18.41
1.56%
64.21
0.33%
298.69
0.06%
1736.11
2
10.14%
9.86
8.72%
11.47
3.75%
26.68
1.07%
93.06
0.23%
432.9
0.04%
2518.89
3
4.66%
21.45
4.01%
24.94
1.72%
57.99
0.49%
202.31
0.11%
940.73
0.02%
5464.48
4
1.61%
62.16
1.38%
72.28
0.59%
168.1
0.17%
586.51
0.04%
2724.8
0.01%
15873.02
5
0.44%
225.23
0.38%
261.85
0.16%
609.01
0.05%
2123.14
0.01%
9900.99
0.0%
58823.53
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.33% · Justa: 307.03
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 74.84% 25.16%
1.5 40.12% 59.88%
2.5 16.17% 83.83%
3.5 5.15% 94.85%
4.5 1.35% 98.65%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 57.68% 42.32%
1.5 21.29% 78.71%
2.5 5.64% 94.36%
3.5 1.16% 98.84%
4.5 0.19% 99.81%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 10.65% 9.39
1 23.85% 4.19
2 26.71% 3.74
3 19.94% 5.01
4 11.17% 8.95
5+ 7.69% 13.01
Más (O) 2.5 38.8% Menos (U) 2.5 61.2%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 48.42%
Empate 29.11%
Visitante Victoria 22.46%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 38.8%
Menos (U) 2.5 61.2%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 43.17%
No 56.83%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 8.94% 11.18 14.79% 6.76 76.27% 1.31
-1.5 23.73% 4.21 — 76.27% 1.31
-1.0 23.73% 4.21 25.31% 3.95 50.95% 1.96
-0.5 49.05% 2.04 — 50.95% 1.96
0 (PK) 49.05% 2.04 27.56% 3.63 23.39% 4.28
+0.5 76.61% 1.31 — 23.39% 4.28
+1.0 76.61% 1.31 15.78% 6.34 7.62% 13.13
+1.5 92.38% 1.08 — 7.62% 13.13
+2.0 92.38% 1.08 5.74% 17.41 1.87% 53.45

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
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Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS