Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
42.46%
Cuota justa 2.35
Empate
32.83%
Cuota justa 3.05
Visitante Victoria
24.71%
Cuota justa 4.05
Marcador más probable
1 - 0
Probabilidad 16.6% Cuota justa 6.02

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.35 —
Empate 3.05 —
Visitante Victoria 4.05 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-0 16.6% 6.02
2 0-0 14.96% 6.69
3 1-1 13.12% 7.62
4 0-1 11.82% 8.46
5 2-0 9.21% 10.85
6 2-1 7.28% 13.74
7 1-2 5.18% 19.3
8 0-2 4.67% 21.43
9 3-0 3.41% 29.33
10 2-2 2.88% 34.78
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
14.96%
6.69
11.82%
8.46
4.67%
21.43
1.23%
81.36
0.24%
412.03
0.04%
2604.17
1
16.6%
6.02
13.12%
7.62
5.18%
19.3
1.36%
73.3
0.27%
371.2
0.04%
2347.42
2
9.21%
10.85
7.28%
13.74
2.88%
34.78
0.76%
132.07
0.15%
668.9
0.02%
4237.29
3
3.41%
29.33
2.69%
37.13
1.06%
93.99
0.28%
357.02
0.06%
1808.32
0.01%
11494.25
4
0.95%
105.7
0.75%
133.8
0.3%
338.75
0.08%
1287.0
0.02%
6493.51
0.0%
41666.67
5
0.21%
476.19
0.17%
602.77
0.07%
1526.72
0.02%
5780.35
0.0%
29411.76
0.0%
200000.0
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.12% · Justa: 842.46
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 67.04% 32.96%
1.5 30.46% 69.54%
2.5 10.16% 89.84%
3.5 2.65% 97.35%
4.5 0.56% 99.44%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 54.62% 45.38%
1.5 18.76% 81.24%
2.5 4.6% 95.4%
3.5 0.87% 99.13%
4.5 0.13% 99.87%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 14.96% 6.69
1 28.42% 3.52
2 27.00% 3.70
3 17.10% 5.85
4 8.12% 12.31
5+ 4.41% 22.69
Más (O) 2.5 29.63% Menos (U) 2.5 70.37%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 42.46%
Empate 32.83%
Visitante Victoria 24.71%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 29.63%
Menos (U) 2.5 70.37%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 36.62%
No 63.38%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 5.64% 17.72 12.22% 8.18 82.13% 1.22
-1.5 17.87% 5.6 — 82.13% 1.22
-1.0 17.87% 5.6 25.03% 4.0 57.11% 1.75
-0.5 42.89% 2.33 — 57.11% 1.75
0 (PK) 42.89% 2.33 31.24% 3.2 25.86% 3.87
+0.5 74.14% 1.35 — 25.86% 3.87
+1.0 74.14% 1.35 17.81% 5.61 8.05% 12.42
+1.5 91.95% 1.09 — 8.05% 12.42
+2.0 91.95% 1.09 6.19% 16.15 1.86% 53.69

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS