Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
58.55%
Cuota justa 1.71
Empate
27.78%
Cuota justa 3.6
Visitante Victoria
13.67%
Cuota justa 7.32
Marcador más probable
1 - 0
Probabilidad 19.05% Cuota justa 5.25

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 1.71 —
Empate 3.6 —
Visitante Victoria 7.32 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-0 19.05% 5.25
2 2-0 14.1% 7.09
3 0-0 12.87% 7.77
4 1-1 10.86% 9.21
5 2-1 8.04% 12.44
6 0-1 7.34% 13.63
7 3-0 6.96% 14.38
8 3-1 3.96% 25.22
9 1-2 3.1% 32.31
10 4-0 2.57% 38.86
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
12.87%
7.77
7.34%
13.63
2.09%
47.82
0.4%
251.7
0.06%
1766.78
0.01%
15384.62
1
19.05%
5.25
10.86%
9.21
3.1%
32.31
0.59%
170.04
0.08%
1193.32
0.01%
10416.67
2
14.1%
7.09
8.04%
12.44
2.29%
43.66
0.44%
229.78
0.06%
1612.9
0.01%
14084.51
3
6.96%
14.38
3.96%
25.22
1.13%
88.5
0.21%
465.77
0.03%
3267.97
0.0%
28571.43
4
2.57%
38.86
1.47%
68.17
0.42%
239.18
0.08%
1259.45
0.01%
8849.56
0.0%
76923.08
5
0.76%
131.27
0.43%
230.31
0.12%
808.41
0.02%
4255.32
0.0%
29411.76
0.0%
250000.0
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.42% · Justa: 237.7
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 77.24% 22.76%
1.5 43.55% 56.45%
2.5 18.61% 81.39%
3.5 6.32% 93.68%
4.5 1.76% 98.23%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 43.45% 56.55%
1.5 11.21% 88.79%
2.5 2.03% 97.97%
3.5 0.28% 99.72%
4.5 0.03% 99.97%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 12.87% 7.77
1 26.39% 3.79
2 27.05% 3.70
3 18.48% 5.41
4 9.47% 10.56
5+ 5.73% 17.46
Más (O) 2.5 33.69% Menos (U) 2.5 66.31%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 58.55%
Empate 27.78%
Visitante Victoria 13.67%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 33.69%
Menos (U) 2.5 66.31%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 33.56%
No 66.44%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 12.73% 7.85 18.51% 5.4 68.76% 1.45
-1.5 31.24% 3.2 — 68.76% 1.45
-1.0 31.24% 3.2 28.3% 3.53 40.46% 2.47
-0.5 59.54% 1.68 — 40.46% 2.47
0 (PK) 59.54% 1.68 26.25% 3.81 14.21% 7.04
+0.5 85.79% 1.17 — 14.21% 7.04
+1.0 85.79% 1.17 10.9% 9.17 3.31% 30.22
+1.5 96.69% 1.03 — 3.31% 30.22
+2.0 96.69% 1.03 2.74% 36.43 0.56% 177.43

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS