Calcolatore di Probabilità Over/Under

Totali gol (Over 2.5, Under 3.5, gol squadra) dagli expected goals — estensione Poisson per le scommesse sul calcio.

Risposta rapida

Inserisci xG → visualizza le probabilità Over/Under per 0.5–4.5 gol più i totali squadra. Le mezze linee (.5) non si annullano mai.

Spiegazione dei mercati Over/Under

Le scommesse Totals chiedono se i gol combinati superano o meno una linea (es. Over 2.5 significa 3+ gol). Le mezze linee (.5) non hanno push; le linee intere possono avere push in alcuni mercati.

Inserisci xG di casa e trasferta per vedere probabilità e quote eque derivate da Poisson per linee popolari — confronta con i bookmaker per individuare valore.

Probabilità educative solo a scopo informativo — non consigli per le scommesse. Gioca responsabilmente dove legale.

Inserisci gli expected goals (xG)

Modello di gol indipendente di Poisson — stesso motore del nostro calcolatore di Poisson.

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Totale gol della partita — Over / Under

Linea Over Under
0.5 93.28% 6.72%
1 93.28% 6.72%
1.5 75.13% 24.87%
2 75.13% 24.87%
2.5 50.64% 49.36%
3 50.64% 49.36%
3.5 28.59% 71.41%
4 28.59% 71.41%
4.5 13.71% 86.29%

Esempio pratico (input xG attuali)

I valori si aggiornano quando modifichi gli expected goals in casa o fuori sopra.

Casa xG: 1.5 · Trasferta xG: 1.2

Mercato / lineaProbabilità del modelloQuote decimali corrette
Over 1.5 75.13% 1.33
Under 1.5 24.87% 4.02
Over 2.5 50.64% 1.97
Under 2.5 49.36% 2.03
Over 3.5 28.59% 3.5
Under 3.5 71.41% 1.4

Gol squadra di casa

Over 0.5 77.69% 22.31%
Over 1 77.69% 22.31%
Over 1.5 44.22% 55.78%
Over 2 44.22% 55.78%
Over 2.5 19.12% 80.88%
Over 3 19.12% 80.88%
Over 3.5 6.56% 93.44%
Over 4 6.56% 93.44%
Over 4.5 1.86% 98.14%

Gol squadra ospite

Over 0.5 69.88% 30.12%
Over 1 69.88% 30.12%
Over 1.5 33.74% 66.26%
Over 2 33.74% 66.26%
Over 2.5 12.05% 87.95%
Over 3 12.05% 87.95%
Over 3.5 3.38% 96.62%
Over 4 3.38% 96.62%
Over 4.5 0.77% 99.23%

Modello Poisson per i gol totali

Gol totali G = gol squadra di casa + gol squadra ospite. Con Poisson indipendenti, sommiamo P(i,j) sulla griglia dei punteggi dove i+j soddisfa la regola Over/Under (es. Over 2.5 → 3+ gol).

Esempio: Over 2.5 con λ 1.5 + 1.2

λ combinato ≈ 2.7 gol previsti. La probabilità di Over 2.5 si colloca tipicamente tra il 50% e il 60% a seconda della distribuzione — usa la tabella per la somma esatta di Poisson. Under 2.5 è il complemento.

Over 2.5 vs BTTS vs Totali Asiatici

Over 2.5 riguarda solo i gol totali. BTTS richiede che entrambe le squadre segnino. Le linee di gol asiatiche possono essere divise in quarti come gli handicap — consulta il nostro calcolatore di Asian Handicap per mercati in stile handicap.

Come usare il calcolatore Over/Under

Inserisci xG, rivedi le linee totali della partita, poi i mercati dei gol individuali casa/trasferta.

  1. Inserisci i gol attesi: λ_home + λ_away determina la distribuzione dei gol totali.
  2. Scegli la tua linea: Le linee a metà (.5) non prevedono rimborso; le linee intere possono prevedere rimborso su totali esatti in alcuni bookmaker.
  3. Cambia probabilità o quote: Quote corrette = 1 / probabilità del modello per un confronto rapido.
  4. Confronta BTTS e 1X2: Un xG totale alto spesso favorisce Over 2.5 ma BTTS richiede comunque che entrambe le squadre segnino.

Consigli Over/Under

  • I mercati Over 1.5 per il primo tempo richiedono xG HT — questo strumento utilizza λ per l'intera partita a meno che tu non modifichi gli input.
  • Condizioni meteo e cartellini rossi influenzano i totali live — xG pre-partita è solo una base di riferimento.
  • Confronta le linee: 2.5 vs 2.75 nei totali asiatici sono diversi — conosci le regole del tuo bookmaker.
  • Confronta più linee (2.5, 3.5) per vedere dove il modello differisce maggiormente dal mercato.

Cosa c'è dopo?

Consulta calcolatore BTTS, mercati Poisson, e pronostici calcio.

Glossario: scommesse sui totali

Over 2.5
Vince quando i gol totali sono 3 o più.
Under 3.5
Vince con 0–3 gol; perde con 4+.
xG
Gol attesi per squadra; determina λ di Poisson.
Push
Puntata restituita su totali interi esatti presso alcuni bookmaker.
Quote eque
1 ÷ probabilità del modello per la linea selezionata.
Linea di chiusura
Totale finale prima del calcio d'inizio — benchmark per totali +EV su OddsGPT.
Totale asiatico (quarter line)
Divide la puntata su due linee intermedie (es. 2.75 = metà su 2.5, metà su 3).
Valore atteso (EV)
Profitto ponderato se il modello % supera le quote implicite dopo la rimozione del margine.

Guida completa: probabilità Over/Under gol da xG

I mercati dei totali (Over/Under 2.5, 3.5, gol squadra) prezzano la distribuzione del punteggio combinato. I modelli di gol Poisson sono standard di settore perché convertono metriche di qualità dei tiri in probabilità per ogni linea di gol.

Questa pagina somma la matrice dei punteggi congiunti per ogni linea — i mezzi gol (.5) evitano i push mentre le linee intere possono rimborsare sui totali esatti a seconda del bookmaker. Conferma sempre le regole della casa per totali asiatici vs europei.

Flusso di lavoro: (1) imposta xG, (2) leggi la % Over/Under, (3) confronta con totali di chiusura, (4) rimuovi il margine, (5) calcola l'EV. Abbina con BTTS per analizzare i confronti attacco-difesa.

Le tabelle dei totali squadra isolano i gol in casa o in trasferta — utili quando i bookmaker offrono gol per squadra indipendenti anziché totali combinati della partita.

Gli utenti avanzati esportano lo stesso λ nel calcolatore Poisson per il contesto dei risultati esatti o nel Poisson Pro quando i pareggi si concentrano su 0-0 e 1-1.

Perché usare questo calcolatore Over/Under?

Linee totali per la partita completa e per squadra da una coppia di xG — stessa griglia di Poisson di BTTS e risultato esatto. Attiva/disattiva le quote corrette, confronta con totali di chiusura e abbina con BTTS per il contesto attacco/difesa.

BTTS vs Over/Under vs Handicap Asiatico vs 1X2

Stessi input xG, regole di liquidazione diverse — usa lo strumento OddsGPT giusto per ogni mercato.

Mercato Vince quando… Strumento OddsGPT
BTTS (Entrambe le squadre segnano) Ogni squadra segna ≥1 goal (Sì) o almeno una non segna (No). Calcolatore di probabilità BTTS
Over/Under (es. 2.5) Totale goal sopra/sotto la linea (3-0 → Over 2.5). Probabilità goal Over/Under
Handicap Asiatico La squadra di casa copre l'handicap di goal (linee quarti divise). Percentuale di copertura Asian Handicap
1X2 (Risultato della partita) Vittoria in casa, pareggio o vittoria in trasferta dopo 90 minuti. Probabilità di vittoria xG

Strumento educativo. Gioca responsabilmente. BeGambleAware · NCPG

Domande Frequenti

Come viene calcolata la probabilità di Over 2.5?

Sommiamo le probabilità congiunte di Poisson per tutti i punteggi con i+j ≥ 3 (strettamente maggiore di 2.5).

Cosa significa Under 3.5?

Under 3.5 vince con 0–3 gol totali; quattro o più perdono.

Perché usare xG per i totali?

xG stabilizza la qualità dei tiri in tassi di gol attesi, più fluido rispetto ai gol passati grezzi per le previsioni.

I gol totali delle squadre sono indipendenti?

Modelliamo ogni squadra con il proprio λ di Poisson per le tabelle dei gol totali casa/trasferta.

Linee a metà vs linee intere?

Le linee .5 evitano i pareggi; i totali interi (es. Over 3) possono pareggiare esattamente con 3 gol in alcuni bookmaker.

Come trovo valore nei totali?

Confronta la % del modello con le quote implicite; usa la cronologia delle quote finali su OddsGPT.

Questo include i tempi supplementari?

No — ipotesi standard di partita da 90 minuti come la maggior parte dei mercati pre-partita sui totali.

Link ai punteggi corretti Poisson?

Sì — la stessa griglia alimenta i punteggi corretti e BTTS sul nostro calcolatore Poisson.

Over 1.5 primo tempo?

Questa pagina utilizza λ per l'intera partita. Dimezza o modella separatamente gli xG del primo tempo per i totali del primo tempo.

Totale asiatico 2.75 vs europeo 2.5?

I totali a quarti dividono le puntate come gli handicap asiatici; il 2.5 europeo è una singola mezza linea.

Qual è la probabilità di pareggio per i totali -110?

A -110 ogni lato necessita di un tasso di vittoria del 52,4% per pareggiare prima della commissione — confronta di conseguenza con la tua percentuale del modello.

Come influenzano i totali il meteo e i cartellini?

Pioggia e cartellini rossi spostano l'xG live verso l'alto o verso il basso — λ pre-partita è una base; regola manualmente in base alle previsioni.

Qual è una buona probabilità Over 2.5 su cui scommettere?

Confronta il modello % con la % implicita del bookmaker dopo il margine — ad esempio, un modello al 58% contro il 52,4% di break-even a -110 suggerisce un vantaggio prima della commissione.

In cosa differisce Over 2.5 da BTTS Sì?

Over 2.5 richiede 3+ gol totali (3-0 conta); BTTS Sì richiede che entrambe le squadre segnino (2-0 è Over ma BTTS No). Usa entrambi i calcolatori su OddsGPT.

Posso modellare i totali del primo tempo qui?

Questa pagina utilizza il λ della partita completa. Per Over 1.5 HT, dimezza gli xG o utilizza modelli dedicati al primo tempo — non riutilizzare il λ della partita completa senza aggiustamenti.