Benešov vs TJ Přeštice 予測、オッズ & AIベッティングのヒント

May 08, 2026 - 08:15
5 1.45
1 1.25
xG Accuracy: 35%
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Tracked markets vs full-time result

Each row compares the model’s highlighted side (or lean) to what happened at full time.

  • Market Prediction Result Outcome
  • Over / Under 2.5 オーバー 2.5 オーバー 2.5 (6 goals) ✔ Correct
  • 両チーム得点 BTTS いいえ はい ✖ Incorrect
  • 1X2 Benešov Benešov ✔ Correct
  • コレクトスコアの要点 2-0, 1-0, 2-1, 3-0, 1-1 5-1 ✖ Incorrect

AI試合ブリーフィング

AI試合サマリー

以下は、上記のカードと同じエンジンに合わせた、数字を優先したコンパクトなスナップショットです。

  • リーグ: 4. liga - Divizie A
  • 治具: Benešov vs TJ Přeštice
  • キックオフ: 2026-05-09 15:00:00
  • 1X2 (モデル): 家 45.0% · 描く 45.0% · 離れて 10.0%
  • xG (表示中): Benešov 1.45 — TJ Přeštice 1.25 (合計 xG ≈ 2.7)
  • バリューヘッドライン: なし — 現在の最高価格(オッズが欠落しているかブックデプスが薄い)で追跡されたラインでプラスのEVを推定できませんでした。
  • 構造的リーン(賭けではない): 構造的無駄のない (モデル): O/U 2.5 Over 2.5 (2.5未満 38.0% · 2.5以上 62.0%); BTTS No (はい 48.6% · いいえ 51.4%) バリューリーン (価格設定): O/U 2.5 2.5以上; BTTS いいえ
  • BTTS(モデル): はい 48.6% · いいえ 51.4%
  • 正しいスコア (上部ビン): 2-0 (11.3%)

ブックの厚みが薄い場合、またはオッズが欠落している場合、モデルが合計または BTTS で依然として片側を優先しているにもかかわらず、EV が利用できない可能性があります。よりクリーンな価格を待つか、スキップしてください。

エンジンがエッジの欠落を正直に認識している場合は、オーバーステーキングよりもスキップを優先します。

ベストベットと理由

オッズが変動しない限りスキップします。エンジンは +EV ゲートをクリアするラインを認識しません。

価格が非効率的または不完全な場合、カードには 価値の傾き (例: 優先アンダーまたは BTTS 側) が表示される場合があります。つまり、設定されたしきい値でのポジティブ EV チケットと同じではありません

ヘッドライン +EV が存在しない場合、ステーク サイズはデフォルトで ゼロ に設定する必要があります。実験は任意のバケットにのみ属します。

よくある質問

最も可能性が高い正しいスコアは依然として重要ですか?

コンテキストのみ: これは依然として 絶対確率が低いテール結果です (多くの場合 1 桁、場合によっては 10 代前半)。 「ヘッドラインなし +EV」のスタンスを無効にするものではありません。スコア ベットをプレイする場合は、スコア ベットを楽しいサイズとして扱います。

ヘッドライン +EV はいつ復活しますか?

同じモデルのスナップショットと比較して暗示的確率が低下するほどオッズが大きく変動したとき、または EV を確実に計算できるように より多くの書籍価格が到着したとき、パイプラインを再実行します。

やはり 1X2 カードを読み取る必要がありますか?

はい - 勝者の価格が価値を上回るかどうかを示します。ここでは、見出しがない理由がよく説明されています。つまり、価格にはすでにその不確実性が組み込まれているのに、確率はクラスター化する可能性があるということです。

このページに「最善策」がないのはなぜですか?

ヘッドライン エンジンは、デフォルトの選択に 最小 +EV しきい値 (例: 2%) を使用します。ラインには、そのバーを 失敗する 小さな +EV が表示される場合があります。読者が細いエッジのサイズを大きくしすぎないよう、これを デフォルト ベットなしと呼んでいます。

リスク要因

  • 価格変動: 暗黙の確率と EV はオッズに応じて変動します。
  • サンプル/データのギャップ: 情報が少ないリーグでは予測の幅が広がります。
  • プレー中の状態: ここではゴールとレッドカードはモデル化されていません。
  • スコアラインの分散: 最も可能性の高いスコアラインは、通常、絶対確率が低い結果です (多くの場合、20% を大きく下回ります)。

方法論

  • 入力: 公開予測ページと同じ構造化された事実バンドル (xG / ポアソン スナップショット、利用可能な市場 EV、意思決定エンジン v2)。
  • コンプライアンス: 教育フレームワークのみ。個人的なアドバイスではありません。

最終更新

May 23, 2026 (UTC)

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4. liga - Divizie A 4. liga - Divizie A順位表
# チーム MP PTS
1 Benešov 26 22 3 1 69
2 Povltava FA 26 17 6 3 57
3 Spartak Soběslav 26 15 7 4 52
4 Hluboka nad Vltavou 27 13 8 6 47
5 Křimice 26 14 4 8 46
6 Rokycany 26 13 7 6 46
7 Slavoj Český Krumlov 26 12 1 13 37
8 Komárov 27 11 4 12 37
9 Hořovicko 26 10 5 11 35
10 Jiskra Domažlice II 26 9 7 10 34
11 Milevsko 26 8 8 10 32
12 Doubravka 26 7 6 13 27
13 TJ Přeštice 26 5 7 14 22
14 Milin 26 6 3 17 21
15 Petřín Plzeň II 26 2 5 19 11
16 Tachov 26 1 7 18 10
# チーム MP GS GC +/- PTS
1 Benešov 26 75 10 +65 69
2 Povltava FA 26 62 28 +34 57
3 Spartak Soběslav 26 60 39 +21 52
4 Hluboka nad Vltavou 27 59 36 +23 47
5 Křimice 26 56 27 +29 46
6 Jiskra Domažlice II 26 55 60 -5 34
7 Slavoj Český Krumlov 26 51 48 +3 37
8 Doubravka 26 43 55 -12 27
9 Hořovicko 26 40 39 +1 35
10 Komárov 27 39 45 -6 37
11 Milevsko 26 35 49 -14 32
12 TJ Přeštice 26 35 53 -18 22
13 Rokycany 26 32 25 +7 46
14 Milin 26 32 59 -27 21
15 Petřín Plzeň II 26 21 69 -48 11
16 Tachov 26 13 66 -53 10