Turnov vs Horní Ředice Statistics & Analysis

May 08, 2026 - 13:00
3 1.45
2 1.25
xG Accuracy: 53%
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Tracked markets vs full-time result

Each row compares the model’s highlighted side (or lean) to what happened at full time.

  • Market Prediction Result Outcome
  • Over / Under 2.5 オーバー 2.5 オーバー 2.5 (5 goals) ✔ Correct
  • 両チーム得点 BTTS はい はい ✔ Correct
  • 1X2 Turnov Turnov ✔ Correct
  • コレクトスコアの要点 1-2 3-2 ✖ Incorrect

AI試合ブリーフィング

AI試合サマリー

この試合の試合前のスナップショット。

  • リーグ: 4. liga - Divizie C
  • 治具: Turnov vs Horní Ředice
  • キックオフ: 2026-05-09 15:00:00
  • 1X2 (モデル): 家 10.0% · 描く 45.0% · 離れて 45.0%
  • xG (表示中): Turnov 1.45 — Horní Ředice 1.25 (合計 xG ≈ 2.7)
  • バリューヘッドライン: なし — 現在の最高価格(オッズが欠落しているかブックデプスが薄い)で追跡されたラインでプラスのEVを推定できませんでした。
  • 構造的リーン(賭けではない): 構造的無駄のない (モデル): O/U 2.5 Over 2.5 (2.5未満 26.9% · 2.5以上 73.1%); BTTS Yes (はい 75.7% · いいえ 24.3%) バリューリーン (価格設定): O/U 2.5 2.5以上; BTTS はい
  • BTTS(モデル): はい 75.7% · いいえ 24.3%
  • 正しいスコア (上部ビン): 1-1 (8.1%)

決定ブロックには デフォルト ベットなし が表示されます。当社の最良の価格で ヘッドライン の最小 +EV しきい値をクリアする追跡ラインはありません (レッグはそのバーの下に 小さな +EV を表示する可能性があります)。 リーン ラベルは方向性のみを示すものであり、資金規模に応じた推奨事項ではありません。

最も可能性の高い正しいスコアは、確率の低いテールのままです。必ず賭けるべきストーリーとしてではなく、文脈として使用してください。

ベストベットと理由

オッズが変動しない限りスキップします。エンジンは +EV ゲートをクリアするラインを認識しません。

価格が非効率的または不完全な場合、カードには 価値の傾き (例: 優先アンダーまたは BTTS 側) が表示される場合があります。つまり、設定されたしきい値でのポジティブ EV チケットと同じではありません

材料価格の変動後に再確認します。流動性とともにエッジが現れたり消えたりします。

よくある質問

ヘッドライン +EV はいつ復活しますか?

同じモデルのスナップショットと比較して暗示的確率が低下するほどオッズが大きく変動したとき、または EV を確実に計算できるように より多くの書籍価格が到着したとき、パイプラインを再実行します。

では、灰色の「無駄のない」ラベルは何を意味するのでしょうか?

これらは、モデルがどこに傾いている (例: 2.5 未満または BTTS No) を経済的優位性を主張することなく要約しています。それらをコンテキストとして使用してください。意図的に裁量リスクを受け入れる場合を除き、サイズを ゼロ に設定してください。

最も可能性が高い正しいスコアは依然として重要ですか?

コンテキストのみ: これは依然として 絶対確率が低いテール結果です (多くの場合 1 桁、場合によっては 10 代前半)。 「ヘッドラインなし +EV」のスタンスを無効にするものではありません。スコア ベットをプレイする場合は、スコア ベットを楽しいサイズとして扱います。

やはり 1X2 カードを読み取る必要がありますか?

はい - 勝者の価格が価値を上回るかどうかを示します。ここでは、見出しがない理由がよく説明されています。つまり、価格にはすでにその不確実性が組み込まれているのに、確率はクラスター化する可能性があるということです。

リスク要因

  • 価格変動: 暗黙の確率と EV はオッズに応じて変動します。
  • サンプル/データのギャップ: 情報が少ないリーグでは予測の幅が広がります。
  • プレー中の状態: ここではゴールとレッドカードはモデル化されていません。
  • スコアラインの分散: 最も可能性の高いスコアラインは、通常、絶対確率が低い結果です (多くの場合、20% を大きく下回ります)。

方法論

  • 入力: 公開予測ページと同じ構造化された事実バンドル (xG / ポアソン スナップショット、利用可能な市場 EV、意思決定エンジン v2)。
  • コンプライアンス: 教育フレームワークのみ。個人的なアドバイスではありません。

最終更新

May 17, 2026 (UTC)

これの使い方
  • 実用的なアイデアが 1 つ必要な場合は、Primary 行に焦点を当てます。
  • 多数の薄いエッジのピックを一緒に使用しないでください。エッジが確実に追加されません。
  • ロングショットはオプションの、一か八かのプレイのみとして扱います。

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4. liga - Divizie C 4. liga - Divizie C順位表
# チーム
1 Čáslav 25 19 3 3 60
2 Horní Ředice 26 16 2 8 50
3 Vysoké Mýto 25 14 6 5 48
4 Turnov 26 14 5 7 47
5 Kosmonosy 26 13 6 7 45
6 Přepeře 26 14 3 8 45
7 Trutnov 25 13 4 8 43
8 Chlumec nad Cidlinou 25 11 4 10 37
9 Spartak Police n/Metují 26 10 6 10 36
10 Hlinsko 25 11 1 13 34
11 Brandýs nad Labem 26 7 11 8 32
12 Chrudim II 25 6 6 13 24
13 Svitavy 25 6 6 13 24
14 Slovan Hrádek nad Nisou 26 5 4 17 19
15 Náchod 26 4 5 17 17
16 Dobrovice 26 3 4 19 13
# チーム +/-
1 Čáslav 25 65 24 +41 60
2 Horní Ředice 26 61 38 +23 50
3 Turnov 26 57 47 +10 47
4 Trutnov 25 56 45 +11 43
5 Kosmonosy 26 55 36 +19 45
6 Hlinsko 25 55 54 +1 34
7 Přepeře 26 48 33 +15 45
8 Vysoké Mýto 25 43 22 +21 48
9 Náchod 26 41 62 -21 17
10 Chlumec nad Cidlinou 25 40 34 +6 37
11 Brandýs nad Labem 26 38 45 -7 32
12 Spartak Police n/Metují 26 37 45 -8 36
13 Chrudim II 25 32 48 -16 24
14 Svitavy 25 30 57 -27 24
15 Dobrovice 26 24 69 -45 13
16 Slovan Hrádek nad Nisou 26 20 43 -23 19