足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
18.15%
公平赔率
5.51
平
20.91%
公平赔率
4.78
客 胜
60.94%
公平赔率
1.64
最可能比分
1 - 2
概率 9.71%
公平赔率 10.3
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 5.51 | — | |
| 平 | 4.78 | — | |
| 客 胜 | 1.64 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-2 | 9.71% | 10.3 |
| 2 | 1-1 | 8.67% | 11.53 |
| 3 | 0-2 | 8.37% | 11.94 |
| 4 | 0-1 | 7.48% | 13.38 |
| 5 | 1-3 | 7.25% | 13.79 |
| 6 | 0-3 | 6.25% | 16.0 |
| 7 | 2-2 | 5.63% | 17.75 |
| 8 | 2-1 | 5.03% | 19.88 |
| 9 | 2-3 | 4.21% | 23.77 |
| 10 | 1-4 | 4.06% | 24.62 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.34%
29.96
|
7.48%
13.38
|
8.37%
11.94
|
6.25%
16.0
|
3.5%
28.56
|
1.57%
63.76
|
| 1 |
3.87%
25.83
|
8.67%
11.53
|
9.71%
10.3
|
7.25%
13.79
|
4.06%
24.62
|
1.82%
54.96
|
| 2 |
2.25%
44.54
|
5.03%
19.88
|
5.63%
17.75
|
4.21%
23.77
|
2.36%
42.45
|
1.06%
94.77
|
| 3 |
0.87%
115.18
|
1.94%
51.42
|
2.18%
45.91
|
1.63%
61.49
|
0.91%
109.79
|
0.41%
245.1
|
| 4 |
0.25%
397.14
|
0.56%
177.3
|
0.63%
158.3
|
0.47%
212.0
|
0.26%
378.64
|
0.12%
845.31
|
| 5 |
0.06%
1712.33
|
0.13%
764.53
|
0.15%
682.59
|
0.11%
914.08
|
0.06%
1631.32
|
0.03%
3636.36
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
2.81%
·
公平:
35.62
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.65% | 31.35% |
| 1.5 | 32.29% | 67.71% |
| 2.5 | 11.2% | 88.8% |
| 3.5 | 3.04% | 96.96% |
| 4.5 | 0.68% | 99.32% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 89.35% | 10.65% |
| 1.5 | 65.51% | 34.49% |
| 2.5 | 38.8% | 61.2% |
| 3.5 | 18.85% | 81.14% |
| 4.5 | 7.69% | 92.31% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 3.34% | 29.96 |
| 1 | 11.35% | 8.81 |
| 2 | 19.29% | 5.18 |
| 3 | 21.86% | 4.57 |
| 4 | 18.58% | 5.38 |
| 5+ | 25.58% | 3.91 |
|
大 2.5 66.02%
小 2.5 33.97%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
18.15%
平
20.91%
客 胜
60.94%
大小球 2.5
大 2.5
66.02%
小 2.5
33.97%
双方进球
是
61.34%
否
38.66%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.12% 47.06 | 4.94% 20.23 | 92.93% 1.08 |
| -1.5 | 7.07% 14.15 | — | 92.93% 1.08 |
| -1.0 | 7.07% 14.15 | 11.62% 8.61 | 81.31% 1.23 |
| -0.5 | 18.69% 5.35 | — | 81.31% 1.23 |
| 0 (平手) | 18.69% 5.35 | 19.56% 5.11 | 61.75% 1.62 |
| +0.5 | 38.25% 2.61 | — | 61.75% 1.62 |
| +1.0 | 38.25% 2.61 | 22.43% 4.46 | 39.31% 2.54 |
| +1.5 | 60.68% 1.65 | — | 39.31% 2.54 |
| +2.0 | 60.68% 1.65 | 18.44% 5.42 | 20.88% 4.79 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。