BTTS 计算器 — 双方进球概率
用 xG 与泊松比分矩阵计算双方进球 Yes/No,面向足球博彩与分析。
仅供学习,非投注建议。请理性博彩。
BTTS 概率
相关市场(同一组 xG)
比分矩阵 — BTTS Yes 贡献
热力图展示泊松比分质量;绿色为 BTTS Yes。下表列出贡献最大的比分。
| H\\A | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0-0 | 0-1 | 0-2 | 0-3 | 0-4 | 0-5 | 0-6 |
| 1 | 1-0 | 1-1 | 1-2 | 1-3 | 1-4 | 1-5 | 1-6 |
| 2 | 2-0 | 2-1 | 2-2 | 2-3 | 2-4 | 2-5 | 2-6 |
| 3 | 3-0 | 3-1 | 3-2 | 3-3 | 3-4 | 3-5 | 3-6 |
| 4 | 4-0 | 4-1 | 4-2 | 4-3 | 4-4 | 4-5 | 4-6 |
| 5 | 5-0 | 5-1 | 5-2 | 5-3 | 5-4 | 5-5 | 5-6 |
| 6 | 6-0 | 6-1 | 6-2 | 6-3 | 6-4 | 6-5 | 6-6 |
| 比分 | 概率 | 占 BTTS Yes 比重 |
|---|---|---|
| 1-1 | 12.1% | 22.3% |
| 2-1 | 9.07% | 16.7% |
| 1-2 | 7.26% | 13.4% |
| 2-2 | 5.44% | 10.0% |
| 3-1 | 4.54% | 8.4% |
| 1-3 | 2.9% | 5.4% |
| 3-2 | 2.72% | 5.0% |
| 2-3 | 2.18% | 4.0% |
快速结论
输入主客 xG 即可得 BTTS 是/否概率与公平赔率。
什么是 BTTS(双方进球)?
双方进球(BTTS)是最热门的足球玩法之一。Yes = 双方各至少进一球;No = 至少一方未进球(含 0-0)。
本计算器用与完整泊松工具相同的独立泊松模型,由主客 xG 推导 BTTS 概率,便于与庄家公平线对比。
算例(当前 xG 输入)
修改上方 xG 后数值会更新。
主队 xG: 1.5 · 客队 xG: 1.2
| 市场/盘口 | 模型概率 | 公平小数赔率 |
|---|---|---|
| BTTS Yes | 54.29% | 1.84 |
| BTTS No | 45.71% | 2.19 |
| Over 2.5 | 50.64% | 1.97 |
| Under 2.5 | 49.36% | 2.03 |
BTTS 分析案例
示例赛前流程:由 xG 得公平 BTTS,再对比尖锐收盘风格价格。市场赔率为教学示例,非实时报价。
Liverpool vs Newcastle
- 主队 xG: 2.1
- 客队 xG: 1.5
| 指标 | BTTS 是 | Over 2.5 |
|---|---|---|
| 模型概率 | 68.17% | 69.72% |
| 公平赔率 | 1.47 | — |
| 示例市场(BTTS Yes) | 1.74 (57.47% 隐含) | |
泊松 BTTS Yes 为 68.17%(公平 1.47),示例市场 1.74(57.47% 隐含)— 模型高于市场 10.7 个百分点。市场可能低估客队进攻;请用收盘与 EV 确认。
BTTS 概率如何计算
独立泊松下,BTTS Yes = P(主队≥1 且 客队≥1):
P(BTTS Yes) = (1 − e−λh)(1 − e−λa)
亦对联合比分矩阵求和,与泊松计算器上的波胆、大小球一致。
BTTS 概率速查表(泊松)
示例全场 xG;请用计算器输入你的比赛。
| 主队 xG | 客队 xG | BTTS Yes | 公平赔率 | BTTS No |
|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 39.96% | 2.5 | 60.04% |
| 1.2 | 1.0 | 44.17% | 2.26 | 55.83% |
| 1.5 | 1.2 | 54.29% | 1.84 | 45.71% |
| 1.8 | 1.5 | 64.85% | 1.54 | 35.15% |
| 2.0 | 1.8 | 72.17% | 1.39 | 27.83% |
各联赛风格下的 BTTS Yes 参考(示例 xG)
联赛节奏影响 λ;请用本场 xG。下表为示例主客 xG 对的泊松 BTTS Yes。
| 市场 | 主队 xG | 客队 xG | BTTS Yes |
|---|---|---|---|
| Premier League (open) | 1.55 | 1.35 | 58.35% |
| Bundesliga (high tempo) | 1.75 | 1.45 | 63.24% |
| Serie A (defensive) | 1.25 | 1.05 | 46.38% |
| La Liga (balanced) | 1.45 | 1.2 | 53.49% |
| Ligue 1 (low scoring) | 1.2 | 1.0 | 44.17% |
如何从 xG 推导 BTTS 概率
双方进球(BTTS)是二元市场:是 为双方各至少进一球;否 含 0-0 或任何零封。
独立泊松下 P(Yes)=(1−e−λ主)(1−e−λ客);本工具亦对联合比分矩阵求和以与大小球、波胆一致。
算例:λ主 1.5,λ客 1.2
P(主队进球)≈77.7%,P(客队进球)≈69.9%,BTTS Yes≈54.3%(公平赔率约 1.84)。
BTTS 与 Over 2.5 的区别
Over 2.5 只看总进球;BTTS 要求双方都有进球。请分别使用大小球与本 BTTS 工具。
与收盘赔率配合的专业流程
1) 建模 xG → 2) 本页公平 BTTS → 3) 对比收盘赔率 → 4) 用 EV 计算器评估优势。请理性博彩。
如何使用 BTTS 计算器
输入主客队 xG,查看双方进球是/否概率,或切换为公平小数赔率。
- 设置预期进球: 使用赛季 xG、射门模型或 OddsGPT 比赛预测作为主客队 λ。
- 读取 BTTS 概率: Yes = 双方至少 1 球;No = 至少一方未进球(含 0-0)。
- 对比博彩赔率: 切换公平赔率,与 OddsGPT 收盘赔率隐含概率对比。
- 查看相关市场: 结合大小球与完整泊松工具理解总进球与比分。
BTTS 投注提示
- BTTS Yes 与对攻有关,但不等同于 Over 2.5。
- 杯赛淘汰赛动机会影响 BTTS 定价。
- 强队零封弱旅时,即使主队大胜预期也可考虑 No。
- 将公平概率与去水后隐含概率对比。
术语表:BTTS 与泊松
- 双方进球 (BTTS)
- 投注双方是否各至少进一球。
- xG(预期进球)
- 射门质量模型输出,用作泊松 λ。
- 泊松分布
- 建模独立进球数;BTTS/大小球/波胆的基础。
- 公平赔率
- 小数赔率 1/模型概率,无庄家水分。
- 隐含概率
- 1÷小数赔率;与模型概率对比找价值。
- 收盘赔率
- 赛前终盘,专业用户评估 +EV 的基准。
- 专业/聪明钱
- 将模型公平线与收盘对比、追求收盘线价值者。
- 庄家水分
- 盘口内置利润;对比模型前请先去水。
完整指南:足球双方进球概率
双方进球是全球交易量最大的足球玩法之一。
从可靠 xG 出发,在本页转换为 BTTS 概率。
用去水与 EV 工具评估优势。
BTTS 不同于大小球,串关需注意相关性。
低进球联赛可用 Poisson Pro 的 Dixon–Coles 校验。
为何用本 BTTS 计算器?
与完整泊松计算器同源,BTTS 与大小球、波胆一致;可联动收盘与 EV 工具。
BTTS vs 大小球 vs 亚盘 vs 1X2
同一 xG 输入,不同结算规则 — 请选对工具。
| 市场 | 赢盘条件 | OddsGPT 工具 |
|---|---|---|
| 双方进球 (BTTS) | 双方各≥1 球 (Yes) 或至少一方未进球 (No)。 | BTTS 概率计算器 |
| 大小球 (如 2.5) | 总进球高于/低于盘口 (3-0 → 大 2.5)。 | 大小球进球概率 |
| 亚洲盘 | 主队覆盖让球盘(四分盘拆注)。 | 亚盘覆盖概率 |
| 1X2(赛果) | 90 分钟主胜、平局或客胜。 | xG 胜率 |
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