足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
18.95%
公平赔率
5.28
平
21.15%
公平赔率
4.73
客 胜
59.9%
公平赔率
1.67
最可能比分
1 - 2
概率 9.69%
公平赔率 10.32
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 5.28 | — | |
| 平 | 4.73 | — | |
| 客 胜 | 1.67 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-2 | 9.69% | 10.32 |
| 2 | 1-1 | 8.73% | 11.46 |
| 3 | 0-2 | 8.14% | 12.28 |
| 4 | 0-1 | 7.34% | 13.63 |
| 5 | 1-3 | 7.17% | 13.95 |
| 6 | 0-3 | 6.03% | 16.6 |
| 7 | 2-2 | 5.77% | 17.35 |
| 8 | 2-1 | 5.19% | 19.25 |
| 9 | 2-3 | 4.27% | 23.44 |
| 10 | 1-4 | 3.98% | 25.13 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.3%
30.26
|
7.34%
13.63
|
8.14%
12.28
|
6.03%
16.6
|
3.34%
29.9
|
1.48%
67.35
|
| 1 |
3.93%
25.43
|
8.73%
11.46
|
9.69%
10.32
|
7.17%
13.95
|
3.98%
25.13
|
1.77%
56.6
|
| 2 |
2.34%
42.74
|
5.19%
19.25
|
5.77%
17.35
|
4.27%
23.44
|
2.37%
42.24
|
1.05%
95.12
|
| 3 |
0.93%
107.76
|
2.06%
48.54
|
2.29%
43.73
|
1.69%
59.09
|
0.94%
106.47
|
0.42%
239.81
|
| 4 |
0.28%
362.19
|
0.61%
163.16
|
0.68%
146.99
|
0.5%
198.65
|
0.28%
357.91
|
0.12%
805.8
|
| 5 |
0.07%
1522.07
|
0.15%
685.4
|
0.16%
617.67
|
0.12%
834.72
|
0.07%
1503.76
|
0.03%
3389.83
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
2.73%
·
公平:
36.69
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.58% | 30.42% |
| 1.5 | 33.38% | 66.62% |
| 2.5 | 11.84% | 88.16% |
| 3.5 | 3.29% | 96.71% |
| 4.5 | 0.75% | 99.25% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 89.14% | 10.86% |
| 1.5 | 65.03% | 34.97% |
| 2.5 | 38.26% | 61.74% |
| 3.5 | 18.46% | 81.54% |
| 4.5 | 7.47% | 92.53% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 3.30% | 30.26 |
| 1 | 11.27% | 8.88 |
| 2 | 19.21% | 5.21 |
| 3 | 21.84% | 4.58 |
| 4 | 18.62% | 5.37 |
| 5+ | 25.77% | 3.88 |
|
大 2.5 66.22%
小 2.5 33.78%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
18.95%
平
21.15%
客 胜
59.90%
大小球 2.5
大 2.5
66.22%
小 2.5
33.78%
双方进球
是
62.02%
否
37.98%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.31% 43.28 | 5.21% 19.18 | 92.47% 1.08 |
| -1.5 | 7.52% 13.29 | — | 92.47% 1.08 |
| -1.0 | 7.52% 13.29 | 11.99% 8.34 | 80.48% 1.24 |
| -0.5 | 19.51% 5.12 | — | 80.48% 1.24 |
| 0 (平手) | 19.51% 5.12 | 19.8% 5.05 | 60.68% 1.65 |
| +0.5 | 39.31% 2.54 | — | 60.68% 1.65 |
| +1.0 | 39.31% 2.54 | 22.37% 4.47 | 38.32% 2.61 |
| +1.5 | 61.68% 1.62 | — | 38.32% 2.61 |
| +2.0 | 61.68% 1.62 | 18.15% 5.51 | 20.17% 4.96 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。