足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
33.2%
公平赔率
3.01
平
22.08%
公平赔率
4.53
客 胜
44.72%
公平赔率
2.24
最可能比分
1 - 2
概率 7.92%
公平赔率 12.62
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.01 | — | |
| 平 | 4.53 | — | |
| 客 胜 | 2.24 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-2 | 7.92% | 12.62 |
| 2 | 1-1 | 7.51% | 13.32 |
| 3 | 2-2 | 7.25% | 13.79 |
| 4 | 2-1 | 6.87% | 14.55 |
| 5 | 1-3 | 5.57% | 17.95 |
| 6 | 2-3 | 5.1% | 19.61 |
| 7 | 3-2 | 4.42% | 22.61 |
| 8 | 0-2 | 4.33% | 23.1 |
| 9 | 3-1 | 4.19% | 23.86 |
| 10 | 0-1 | 4.1% | 24.37 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
1.94%
51.42
|
4.1%
24.37
|
4.33%
23.1
|
3.04%
32.84
|
1.61%
62.26
|
0.68%
147.54
|
| 1 |
3.56%
28.1
|
7.51%
13.32
|
7.92%
12.62
|
5.57%
17.95
|
2.94%
34.02
|
1.24%
80.62
|
| 2 |
3.26%
30.71
|
6.87%
14.55
|
7.25%
13.79
|
5.1%
19.61
|
2.69%
37.18
|
1.14%
88.11
|
| 3 |
1.99%
50.34
|
4.19%
23.86
|
4.42%
22.61
|
3.11%
32.15
|
1.64%
60.95
|
0.69%
144.45
|
| 4 |
0.91%
110.04
|
1.92%
52.15
|
2.02%
49.43
|
1.42%
70.28
|
0.75%
133.23
|
0.32%
315.76
|
| 5 |
0.33%
300.66
|
0.7%
142.49
|
0.74%
135.04
|
0.52%
192.01
|
0.27%
364.03
|
0.12%
862.81
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
3.18%
·
公平:
31.45
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.96% | 16.04% |
| 1.5 | 54.6% | 45.4% |
| 2.5 | 27.74% | 72.26% |
| 3.5 | 11.36% | 88.64% |
| 4.5 | 3.86% | 96.14% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 87.87% | 12.12% |
| 1.5 | 62.29% | 37.71% |
| 2.5 | 35.31% | 64.69% |
| 3.5 | 16.32% | 83.67% |
| 4.5 | 6.31% | 93.69% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 1.94% | 51.42 |
| 1 | 7.66% | 13.05 |
| 2 | 15.10% | 6.62 |
| 3 | 19.83% | 5.04 |
| 4 | 19.53% | 5.12 |
| 5+ | 35.94% | 2.78 |
|
大 2.5 75.3%
小 2.5 24.7%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
33.20%
平
22.08%
客 胜
44.72%
大小球 2.5
大 2.5
75.3%
小 2.5
24.7%
双方进球
是
73.78%
否
26.22%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.55% 13.24 | 10.09% 9.92 | 82.36% 1.21 |
| -1.5 | 17.64% 5.67 | — | 82.36% 1.21 |
| -1.0 | 17.64% 5.67 | 16.59% 6.03 | 65.77% 1.52 |
| -0.5 | 34.23% 2.92 | — | 65.77% 1.52 |
| 0 (平手) | 34.23% 2.92 | 20.69% 4.83 | 45.08% 2.22 |
| +0.5 | 54.92% 1.82 | — | 45.08% 2.22 |
| +1.0 | 54.92% 1.82 | 19.13% 5.23 | 25.95% 3.85 |
| +1.5 | 74.05% 1.35 | — | 25.95% 3.85 |
| +2.0 | 74.05% 1.35 | 13.41% 7.46 | 12.54% 7.97 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。