足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
优质投注站stake:新手可使用优惠码FHn2uDc1,即可获得$100现金
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
32.69%
公平赔率
3.06
平
22.52%
公平赔率
4.44
客 胜
44.8%
公平赔率
2.23
最可能比分
1 - 2
概率 8.23%
公平赔率 12.15
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.06 | — | |
| 平 | 4.44 | — | |
| 客 胜 | 2.23 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-2 | 8.23% | 12.15 |
| 2 | 1-1 | 8.07% | 12.4 |
| 3 | 2-2 | 7.2% | 13.89 |
| 4 | 2-1 | 7.06% | 14.17 |
| 5 | 1-3 | 5.6% | 17.87 |
| 6 | 2-3 | 4.9% | 20.43 |
| 7 | 0-2 | 4.7% | 21.27 |
| 8 | 0-1 | 4.61% | 21.69 |
| 9 | 3-2 | 4.2% | 23.81 |
| 10 | 3-1 | 4.12% | 24.29 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.26%
44.26
|
4.61%
21.69
|
4.7%
21.27
|
3.2%
31.28
|
1.63%
61.33
|
0.67%
150.31
|
| 1 |
3.95%
25.29
|
8.07%
12.4
|
8.23%
12.15
|
5.6%
17.87
|
2.85%
35.04
|
1.16%
85.9
|
| 2 |
3.46%
28.9
|
7.06%
14.17
|
7.2%
13.89
|
4.9%
20.43
|
2.5%
40.05
|
1.02%
98.16
|
| 3 |
2.02%
49.55
|
4.12%
24.29
|
4.2%
23.81
|
2.86%
35.02
|
1.46%
68.66
|
0.59%
168.29
|
| 4 |
0.88%
113.25
|
1.8%
55.51
|
1.84%
54.42
|
1.25%
80.04
|
0.64%
156.94
|
0.26%
384.62
|
| 5 |
0.31%
323.52
|
0.63%
158.6
|
0.64%
155.5
|
0.44%
228.68
|
0.22%
448.43
|
0.09%
1098.9
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
2.7%
·
公平:
37.03
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.62% | 17.38% |
| 1.5 | 52.21% | 47.79% |
| 2.5 | 25.6% | 74.4% |
| 3.5 | 10.08% | 89.92% |
| 4.5 | 3.29% | 96.71% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 87.0% | 13.0% |
| 1.5 | 60.47% | 39.53% |
| 2.5 | 33.41% | 66.59% |
| 3.5 | 15.02% | 84.98% |
| 4.5 | 5.63% | 94.37% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 2.26% | 44.26 |
| 1 | 8.56% | 11.68 |
| 2 | 16.23% | 6.16 |
| 3 | 20.50% | 4.88 |
| 4 | 19.43% | 5.15 |
| 5+ | 33.02% | 3.03 |
|
大 2.5 72.95%
小 2.5 27.05%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
32.69%
平
22.52%
客 胜
44.80%
大小球 2.5
大 2.5
72.95%
小 2.5
27.05%
双方进球
是
71.88%
否
28.12%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.08% 14.12 | 9.92% 10.08 | 82.99% 1.2 |
| -1.5 | 17.01% 5.88 | — | 82.99% 1.2 |
| -1.0 | 17.01% 5.88 | 16.71% 5.98 | 66.28% 1.51 |
| -0.5 | 33.72% 2.97 | — | 66.28% 1.51 |
| 0 (平手) | 33.72% 2.97 | 21.12% 4.73 | 45.16% 2.21 |
| +0.5 | 54.84% 1.82 | — | 45.16% 2.21 |
| +1.0 | 54.84% 1.82 | 19.48% 5.13 | 25.67% 3.89 |
| +1.5 | 74.32% 1.35 | — | 25.67% 3.89 |
| +2.0 | 74.32% 1.35 | 13.49% 7.42 | 12.19% 8.2 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。