足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
40.51%
公平赔率
2.47
平
22.25%
公平赔率
4.49
客 胜
37.24%
公平赔率
2.69
最可能比分
1 - 1
概率 7.55%
公平赔率 13.25
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.47 | — | |
| 平 | 4.49 | — | |
| 客 胜 | 2.69 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 7.55% | 13.25 |
| 2 | 2-1 | 7.55% | 13.25 |
| 3 | 1-2 | 7.32% | 13.66 |
| 4 | 2-2 | 7.32% | 13.66 |
| 5 | 3-1 | 5.03% | 19.88 |
| 6 | 3-2 | 4.88% | 20.49 |
| 7 | 1-3 | 4.73% | 21.13 |
| 8 | 2-3 | 4.73% | 21.13 |
| 9 | 1-0 | 3.89% | 25.71 |
| 10 | 2-0 | 3.89% | 25.71 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
1.94%
51.42
|
3.77%
26.5
|
3.66%
27.32
|
2.37%
42.25
|
1.15%
87.12
|
0.45%
224.52
|
| 1 |
3.89%
25.71
|
7.55%
13.25
|
7.32%
13.66
|
4.73%
21.13
|
2.3%
43.56
|
0.89%
112.27
|
| 2 |
3.89%
25.71
|
7.55%
13.25
|
7.32%
13.66
|
4.73%
21.13
|
2.3%
43.56
|
0.89%
112.27
|
| 3 |
2.59%
38.56
|
5.03%
19.88
|
4.88%
20.49
|
3.16%
31.69
|
1.53%
65.34
|
0.59%
168.41
|
| 4 |
1.3%
77.12
|
2.52%
39.76
|
2.44%
40.99
|
1.58%
63.38
|
0.77%
130.68
|
0.3%
336.81
|
| 5 |
0.52%
192.83
|
1.01%
99.39
|
0.98%
102.46
|
0.63%
158.45
|
0.31%
326.69
|
0.12%
841.75
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
3.08%
·
公平:
32.46
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 86.47% | 13.53% |
| 1.5 | 59.4% | 40.6% |
| 2.5 | 32.33% | 67.67% |
| 3.5 | 14.29% | 85.71% |
| 4.5 | 5.26% | 94.73% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 85.63% | 14.37% |
| 1.5 | 57.75% | 42.25% |
| 2.5 | 30.71% | 69.29% |
| 3.5 | 13.22% | 86.78% |
| 4.5 | 4.74% | 95.26% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 1.94% | 51.42 |
| 1 | 7.66% | 13.05 |
| 2 | 15.10% | 6.62 |
| 3 | 19.83% | 5.04 |
| 4 | 19.53% | 5.12 |
| 5+ | 35.94% | 2.78 |
|
大 2.5 75.3%
小 2.5 24.7%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
40.51%
平
22.25%
客 胜
37.24%
大小球 2.5
大 2.5
75.3%
小 2.5
24.7%
双方进球
是
74.04%
否
25.96%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 10.38% 9.63 | 12.11% 8.26 | 77.51% 1.29 |
| -1.5 | 22.49% 4.45 | — | 77.51% 1.29 |
| -1.0 | 22.49% 4.45 | 18.24% 5.48 | 59.27% 1.69 |
| -0.5 | 40.73% 2.46 | — | 59.27% 1.69 |
| 0 (平手) | 40.73% 2.46 | 20.86% 4.79 | 38.4% 2.6 |
| +0.5 | 61.6% 1.62 | — | 38.4% 2.6 |
| +1.0 | 61.6% 1.62 | 17.7% 5.65 | 20.71% 4.83 |
| +1.5 | 79.29% 1.26 | — | 20.71% 4.83 |
| +2.0 | 79.29% 1.26 | 11.39% 8.78 | 9.32% 10.73 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。