足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
42.88%
公平赔率
2.33
平
21.95%
公平赔率
4.56
客 胜
35.17%
公平赔率
2.84
最可能比分
2 - 1
概率 7.6%
公平赔率 13.16
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.33 | — | |
| 平 | 4.56 | — | |
| 客 胜 | 2.84 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 7.6% | 13.16 |
| 2 | 2-2 | 7.3% | 13.7 |
| 3 | 1-1 | 7.24% | 13.81 |
| 4 | 1-2 | 6.95% | 14.39 |
| 5 | 3-1 | 5.32% | 18.8 |
| 6 | 3-2 | 5.11% | 19.58 |
| 7 | 2-3 | 4.67% | 21.41 |
| 8 | 1-3 | 4.45% | 22.48 |
| 9 | 2-0 | 3.96% | 25.26 |
| 10 | 1-0 | 3.77% | 26.52 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
1.8%
55.7
|
3.45%
29.01
|
3.31%
30.22
|
2.12%
47.22
|
1.02%
98.37
|
0.39%
256.15
|
| 1 |
3.77%
26.52
|
7.24%
13.81
|
6.95%
14.39
|
4.45%
22.48
|
2.13%
46.84
|
0.82%
121.98
|
| 2 |
3.96%
25.26
|
7.6%
13.16
|
7.3%
13.7
|
4.67%
21.41
|
2.24%
44.61
|
0.86%
116.17
|
| 3 |
2.77%
36.09
|
5.32%
18.8
|
5.11%
19.58
|
3.27%
30.59
|
1.57%
63.73
|
0.6%
165.98
|
| 4 |
1.45%
68.74
|
2.79%
35.8
|
2.68%
37.29
|
1.72%
58.27
|
0.82%
121.39
|
0.32%
316.16
|
| 5 |
0.61%
163.67
|
1.17%
85.24
|
1.13%
88.79
|
0.72%
138.73
|
0.35%
289.02
|
0.13%
752.45
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
3.4%
·
公平:
29.42
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 87.75% | 12.25% |
| 1.5 | 62.04% | 37.96% |
| 2.5 | 35.04% | 64.96% |
| 3.5 | 16.13% | 83.86% |
| 4.5 | 6.21% | 93.79% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 85.34% | 14.66% |
| 1.5 | 57.19% | 42.81% |
| 2.5 | 30.17% | 69.83% |
| 3.5 | 12.87% | 87.13% |
| 4.5 | 4.57% | 95.43% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 1.80% | 55.70 |
| 1 | 7.22% | 13.86 |
| 2 | 14.51% | 6.89 |
| 3 | 19.44% | 5.14 |
| 4 | 19.54% | 5.12 |
| 5+ | 37.51% | 2.67 |
|
大 2.5 76.48%
小 2.5 23.52%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
42.88%
平
21.95%
客 胜
35.17%
大小球 2.5
大 2.5
76.48%
小 2.5
23.52%
双方进球
是
74.89%
否
25.11%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 11.76% 8.5 | 12.82% 7.8 | 75.42% 1.33 |
| -1.5 | 24.58% 4.07 | — | 75.42% 1.33 |
| -1.0 | 24.58% 4.07 | 18.59% 5.38 | 56.83% 1.76 |
| -0.5 | 43.17% 2.32 | — | 56.83% 1.76 |
| 0 (平手) | 43.17% 2.32 | 20.57% 4.86 | 36.25% 2.76 |
| +0.5 | 63.74% 1.57 | — | 36.25% 2.76 |
| +1.0 | 63.74% 1.57 | 17.0% 5.88 | 19.26% 5.19 |
| +1.5 | 80.74% 1.24 | — | 19.26% 5.19 |
| +2.0 | 80.74% 1.24 | 10.71% 9.33 | 8.54% 11.71 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。