足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
40.67%
公平赔率
2.46
平
23.23%
公平赔率
4.3
客 胜
36.1%
公平赔率
2.77
最可能比分
1 - 1
概率 8.73%
公平赔率 11.46
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.46 | — | |
| 平 | 4.3 | — | |
| 客 胜 | 2.77 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 8.73% | 11.46 |
| 2 | 2-1 | 8.12% | 12.32 |
| 3 | 1-2 | 7.73% | 12.94 |
| 4 | 2-2 | 7.18% | 13.92 |
| 5 | 3-1 | 5.03% | 19.87 |
| 6 | 1-0 | 4.93% | 20.28 |
| 7 | 0-1 | 4.69% | 21.31 |
| 8 | 2-0 | 4.59% | 21.8 |
| 9 | 1-3 | 4.56% | 21.94 |
| 10 | 3-2 | 4.45% | 22.45 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.65%
37.71
|
4.69%
21.31
|
4.15%
24.07
|
2.45%
40.8
|
1.08%
92.22
|
0.38%
260.48
|
| 1 |
4.93%
20.28
|
8.73%
11.46
|
7.73%
12.94
|
4.56%
21.94
|
2.02%
49.58
|
0.71%
140.06
|
| 2 |
4.59%
21.8
|
8.12%
12.32
|
7.18%
13.92
|
4.24%
23.59
|
1.88%
53.31
|
0.66%
150.6
|
| 3 |
2.84%
35.16
|
5.03%
19.87
|
4.45%
22.45
|
2.63%
38.05
|
1.16%
85.98
|
0.41%
242.9
|
| 4 |
1.32%
75.62
|
2.34%
42.72
|
2.07%
48.28
|
1.22%
81.83
|
0.54%
184.91
|
0.19%
522.47
|
| 5 |
0.49%
203.29
|
0.87%
114.85
|
0.77%
129.77
|
0.45%
219.97
|
0.2%
497.02
|
0.07%
1404.49
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
2.15%
·
公平:
46.46
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 84.43% | 15.57% |
| 1.5 | 55.48% | 44.52% |
| 2.5 | 28.55% | 71.45% |
| 3.5 | 11.85% | 88.15% |
| 4.5 | 4.09% | 95.91% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.97% | 17.03% |
| 1.5 | 52.82% | 47.18% |
| 2.5 | 26.14% | 73.86% |
| 3.5 | 10.39% | 89.61% |
| 4.5 | 3.43% | 96.57% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 2.65% | 37.71 |
| 1 | 9.63% | 10.39 |
| 2 | 17.47% | 5.72 |
| 3 | 21.14% | 4.73 |
| 4 | 19.18% | 5.21 |
| 5+ | 29.93% | 3.34 |
|
大 2.5 70.25%
小 2.5 29.75%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
40.67%
平
23.23%
客 胜
36.10%
大小球 2.5
大 2.5
70.25%
小 2.5
29.75%
双方进球
是
70.05%
否
29.95%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.74% 10.27 | 12.22% 8.19 | 78.04% 1.28 |
| -1.5 | 21.96% 4.55 | — | 78.04% 1.28 |
| -1.0 | 21.96% 4.55 | 18.95% 5.28 | 59.09% 1.69 |
| -0.5 | 40.91% 2.44 | — | 59.09% 1.69 |
| 0 (平手) | 40.91% 2.44 | 21.81% 4.58 | 37.28% 2.68 |
| +0.5 | 62.72% 1.59 | — | 37.28% 2.68 |
| +1.0 | 62.72% 1.59 | 18.04% 5.54 | 19.24% 5.2 |
| +1.5 | 80.76% 1.24 | — | 19.24% 5.2 |
| +2.0 | 80.76% 1.24 | 11.06% 9.04 | 8.18% 12.22 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。