足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
33.91%
公平赔率
2.95
平
24.2%
公平赔率
4.13
客 胜
41.89%
公平赔率
2.39
最可能比分
1 - 1
概率 9.82%
公平赔率 10.19
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.95 | — | |
| 平 | 4.13 | — | |
| 客 胜 | 2.39 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 9.82% | 10.19 |
| 2 | 1-2 | 8.64% | 11.57 |
| 3 | 2-1 | 7.81% | 12.81 |
| 4 | 2-2 | 6.87% | 14.56 |
| 5 | 0-1 | 6.17% | 16.19 |
| 6 | 1-0 | 5.58% | 17.93 |
| 7 | 0-2 | 5.43% | 18.4 |
| 8 | 1-3 | 5.07% | 19.73 |
| 9 | 2-0 | 4.43% | 22.55 |
| 10 | 3-1 | 4.14% | 24.17 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.51%
28.5
|
6.17%
16.19
|
5.43%
18.4
|
3.19%
31.37
|
1.4%
71.29
|
0.49%
202.55
|
| 1 |
5.58%
17.93
|
9.82%
10.19
|
8.64%
11.57
|
5.07%
19.73
|
2.23%
44.84
|
0.78%
127.39
|
| 2 |
4.43%
22.55
|
7.81%
12.81
|
6.87%
14.56
|
4.03%
24.82
|
1.77%
56.4
|
0.62%
160.23
|
| 3 |
2.35%
42.54
|
4.14%
24.17
|
3.64%
27.47
|
2.14%
46.82
|
0.94%
106.42
|
0.33%
302.3
|
| 4 |
0.93%
107.03
|
1.64%
60.81
|
1.45%
69.1
|
0.85%
117.8
|
0.37%
267.74
|
0.13%
760.46
|
| 5 |
0.3%
336.59
|
0.52%
191.24
|
0.46%
217.3
|
0.27%
370.37
|
0.12%
841.75
|
0.04%
2392.34
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.52%
·
公平:
65.86
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 79.61% | 20.39% |
| 1.5 | 47.18% | 52.82% |
| 2.5 | 21.41% | 78.59% |
| 3.5 | 7.74% | 92.26% |
| 4.5 | 2.31% | 97.69% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.8% | 17.2% |
| 1.5 | 52.52% | 47.48% |
| 2.5 | 25.87% | 74.13% |
| 3.5 | 10.24% | 89.76% |
| 4.5 | 3.36% | 96.64% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 3.51% | 28.50 |
| 1 | 11.75% | 8.51 |
| 2 | 19.69% | 5.08 |
| 3 | 21.98% | 4.55 |
| 4 | 18.41% | 5.43 |
| 5+ | 24.66% | 4.06 |
|
大 2.5 65.05%
小 2.5 34.95%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
33.91%
平
24.20%
客 胜
41.89%
大小球 2.5
大 2.5
65.05%
小 2.5
34.95%
双方进球
是
65.91%
否
34.09%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.75% 14.83 | 10.32% 9.69 | 82.93% 1.21 |
| -1.5 | 17.07% 5.86 | — | 82.93% 1.21 |
| -1.0 | 17.07% 5.86 | 18.0% 5.55 | 64.93% 1.54 |
| -0.5 | 35.07% 2.85 | — | 64.93% 1.54 |
| 0 (平手) | 35.07% 2.85 | 22.75% 4.4 | 42.18% 2.37 |
| +0.5 | 57.82% 1.73 | — | 42.18% 2.37 |
| +1.0 | 57.82% 1.73 | 19.93% 5.02 | 22.25% 4.49 |
| +1.5 | 77.75% 1.29 | — | 22.25% 4.49 |
| +2.0 | 77.75% 1.29 | 12.65% 7.91 | 9.6% 10.42 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。