足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
36.08%
公平赔率
2.77
平
24.31%
公平赔率
4.11
客 胜
39.61%
公平赔率
2.52
最可能比分
1 - 1
概率 9.88%
公平赔率 10.12
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.77 | — | |
| 平 | 4.11 | — | |
| 客 胜 | 2.52 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 9.88% | 10.12 |
| 2 | 1-2 | 8.4% | 11.91 |
| 3 | 2-1 | 8.1% | 12.34 |
| 4 | 2-2 | 6.89% | 14.52 |
| 5 | 0-1 | 6.02% | 16.6 |
| 6 | 1-0 | 5.81% | 17.21 |
| 7 | 0-2 | 5.12% | 19.53 |
| 8 | 2-0 | 4.77% | 20.98 |
| 9 | 1-3 | 4.76% | 21.01 |
| 10 | 3-1 | 4.43% | 22.58 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.54%
28.22
|
6.02%
16.6
|
5.12%
19.53
|
2.9%
34.46
|
1.23%
81.09
|
0.42%
238.49
|
| 1 |
5.81%
17.21
|
9.88%
10.12
|
8.4%
11.91
|
4.76%
21.01
|
2.02%
49.44
|
0.69%
145.43
|
| 2 |
4.77%
20.98
|
8.1%
12.34
|
6.89%
14.52
|
3.9%
25.63
|
1.66%
60.3
|
0.56%
177.34
|
| 3 |
2.61%
38.38
|
4.43%
22.58
|
3.76%
26.56
|
2.13%
46.88
|
0.91%
110.3
|
0.31%
324.46
|
| 4 |
1.07%
93.62
|
1.82%
55.07
|
1.54%
64.79
|
0.87%
114.34
|
0.37%
269.03
|
0.13%
791.14
|
| 5 |
0.35%
285.47
|
0.6%
167.9
|
0.51%
197.55
|
0.29%
348.55
|
0.12%
820.34
|
0.04%
2409.64
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.47%
·
公平:
67.94
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.6% | 19.4% |
| 1.5 | 48.79% | 51.21% |
| 2.5 | 22.7% | 77.3% |
| 3.5 | 8.44% | 91.56% |
| 4.5 | 2.6% | 97.4% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.73% | 18.27% |
| 1.5 | 50.68% | 49.32% |
| 2.5 | 24.28% | 75.72% |
| 3.5 | 9.32% | 90.68% |
| 4.5 | 2.96% | 97.04% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 3.54% | 28.22 |
| 1 | 11.84% | 8.45 |
| 2 | 19.77% | 5.06 |
| 3 | 22.01% | 4.54 |
| 4 | 18.38% | 5.44 |
| 5+ | 24.47% | 4.09 |
|
大 2.5 64.85%
小 2.5 35.15%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
36.08%
平
24.31%
客 胜
39.61%
大小球 2.5
大 2.5
64.85%
小 2.5
35.15%
双方进球
是
65.88%
否
34.12%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.57% 13.22 | 11.06% 9.04 | 81.37% 1.23 |
| -1.5 | 18.63% 5.37 | — | 81.37% 1.23 |
| -1.0 | 18.63% 5.37 | 18.69% 5.35 | 62.69% 1.6 |
| -0.5 | 37.31% 2.68 | — | 62.69% 1.6 |
| 0 (平手) | 37.31% 2.68 | 22.86% 4.37 | 39.83% 2.51 |
| +0.5 | 60.17% 1.66 | — | 39.83% 2.51 |
| +1.0 | 60.17% 1.66 | 19.37% 5.16 | 20.46% 4.89 |
| +1.5 | 79.54% 1.26 | — | 20.46% 4.89 |
| +2.0 | 79.54% 1.26 | 11.88% 8.41 | 8.57% 11.67 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。