足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
41.81%
公平赔率
2.39
平
23.87%
公平赔率
4.19
客 胜
34.33%
公平赔率
2.91
最可能比分
1 - 1
概率 9.47%
公平赔率 10.56
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.39 | — | |
| 平 | 4.19 | — | |
| 客 胜 | 2.91 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 9.47% | 10.56 |
| 2 | 2-1 | 8.52% | 11.74 |
| 3 | 1-2 | 7.76% | 12.88 |
| 4 | 2-2 | 6.99% | 14.32 |
| 5 | 1-0 | 5.77% | 17.33 |
| 6 | 0-1 | 5.26% | 19.02 |
| 7 | 2-0 | 5.19% | 19.25 |
| 8 | 3-1 | 5.11% | 19.56 |
| 9 | 0-2 | 4.31% | 23.19 |
| 10 | 1-3 | 4.24% | 23.57 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.21%
31.19
|
5.26%
19.02
|
4.31%
23.19
|
2.36%
42.42
|
0.97%
103.47
|
0.32%
315.46
|
| 1 |
5.77%
17.33
|
9.47%
10.56
|
7.76%
12.88
|
4.24%
23.57
|
1.74%
57.48
|
0.57%
175.25
|
| 2 |
5.19%
19.25
|
8.52%
11.74
|
6.99%
14.32
|
3.82%
26.19
|
1.57%
63.87
|
0.51%
194.74
|
| 3 |
3.12%
32.09
|
5.11%
19.56
|
4.19%
23.86
|
2.29%
43.64
|
0.94%
106.45
|
0.31%
324.57
|
| 4 |
1.4%
71.3
|
2.3%
43.48
|
1.89%
53.02
|
1.03%
96.98
|
0.42%
236.57
|
0.14%
720.98
|
| 5 |
0.5%
198.06
|
0.83%
120.77
|
0.68%
147.28
|
0.37%
269.4
|
0.15%
657.03
|
0.05%
2004.01
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.71%
·
公平:
58.55
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.47% | 16.53% |
| 1.5 | 53.72% | 46.28% |
| 2.5 | 26.94% | 73.06% |
| 3.5 | 10.87% | 89.13% |
| 4.5 | 3.64% | 96.36% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.6% | 19.4% |
| 1.5 | 48.79% | 51.21% |
| 2.5 | 22.7% | 77.3% |
| 3.5 | 8.44% | 91.56% |
| 4.5 | 2.6% | 97.4% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 3.21% | 31.19 |
| 1 | 11.03% | 9.07 |
| 2 | 18.97% | 5.27 |
| 3 | 21.75% | 4.60 |
| 4 | 18.71% | 5.34 |
| 5+ | 26.33% | 3.80 |
|
大 2.5 66.79%
小 2.5 33.21%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
41.81%
平
23.87%
客 胜
34.33%
大小球 2.5
大 2.5
66.79%
小 2.5
33.21%
双方进球
是
67.28%
否
32.72%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.8% 10.21 | 12.61% 7.93 | 77.59% 1.29 |
| -1.5 | 22.41% 4.46 | — | 77.59% 1.29 |
| -1.0 | 22.41% 4.46 | 19.68% 5.08 | 57.91% 1.73 |
| -0.5 | 42.09% 2.38 | — | 57.91% 1.73 |
| 0 (平手) | 42.09% 2.38 | 22.43% 4.46 | 35.48% 2.82 |
| +0.5 | 64.52% 1.55 | — | 35.48% 2.82 |
| +1.0 | 64.52% 1.55 | 17.93% 5.58 | 17.55% 5.7 |
| +1.5 | 82.45% 1.21 | — | 17.55% 5.7 |
| +2.0 | 82.45% 1.21 | 10.47% 9.55 | 7.08% 14.12 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。