足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
42.43%
公平赔率
2.36
平
23.8%
公平赔率
4.2
客 胜
33.77%
公平赔率
2.96
最可能比分
1 - 1
概率 9.42%
公平赔率 10.62
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.36 | — | |
| 平 | 4.2 | — | |
| 客 胜 | 2.96 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 9.42% | 10.62 |
| 2 | 2-1 | 8.57% | 11.67 |
| 3 | 1-2 | 7.68% | 13.03 |
| 4 | 2-2 | 6.98% | 14.32 |
| 5 | 1-0 | 5.78% | 17.31 |
| 6 | 2-0 | 5.26% | 19.02 |
| 7 | 3-1 | 5.2% | 19.23 |
| 8 | 0-1 | 5.17% | 19.33 |
| 9 | 3-2 | 4.24% | 23.6 |
| 10 | 0-2 | 4.22% | 23.71 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.17%
31.5
|
5.17%
19.33
|
4.22%
23.71
|
2.29%
43.64
|
0.93%
107.1
|
0.3%
328.52
|
| 1 |
5.78%
17.31
|
9.42%
10.62
|
7.68%
13.03
|
4.17%
23.98
|
1.7%
58.84
|
0.55%
180.51
|
| 2 |
5.26%
19.02
|
8.57%
11.67
|
6.98%
14.32
|
3.79%
26.35
|
1.55%
64.66
|
0.5%
198.37
|
| 3 |
3.19%
31.35
|
5.2%
19.23
|
4.24%
23.6
|
2.3%
43.43
|
0.94%
106.59
|
0.31%
327.01
|
| 4 |
1.45%
68.9
|
2.37%
42.27
|
1.93%
51.87
|
1.05%
95.47
|
0.43%
234.25
|
0.14%
718.39
|
| 5 |
0.53%
189.29
|
0.86%
116.13
|
0.7%
142.49
|
0.38%
262.26
|
0.16%
643.5
|
0.05%
1972.39
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.74%
·
公平:
57.41
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.8% | 16.2% |
| 1.5 | 54.31% | 45.69% |
| 2.5 | 27.47% | 72.53% |
| 3.5 | 11.19% | 88.81% |
| 4.5 | 3.79% | 96.21% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.41% | 19.59% |
| 1.5 | 48.47% | 51.53% |
| 2.5 | 22.44% | 77.56% |
| 3.5 | 8.3% | 91.7% |
| 4.5 | 2.54% | 97.46% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 3.17% | 31.50 |
| 1 | 10.95% | 9.13 |
| 2 | 18.89% | 5.29 |
| 3 | 21.73% | 4.60 |
| 4 | 18.74% | 5.34 |
| 5+ | 26.51% | 3.77 |
|
大 2.5 66.98%
小 2.5 33.02%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
42.43%
平
23.80%
客 胜
33.77%
大小球 2.5
大 2.5
66.98%
小 2.5
33.02%
双方进球
是
67.38%
否
32.62%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 10.11% 9.89 | 12.82% 7.8 | 77.07% 1.3 |
| -1.5 | 22.93% 4.36 | — | 77.07% 1.3 |
| -1.0 | 22.93% 4.36 | 19.8% 5.05 | 57.26% 1.75 |
| -0.5 | 42.74% 2.34 | — | 57.26% 1.75 |
| 0 (平手) | 42.74% 2.34 | 22.36% 4.47 | 34.9% 2.87 |
| +0.5 | 65.1% 1.54 | — | 34.9% 2.87 |
| +1.0 | 65.1% 1.54 | 17.74% 5.64 | 17.16% 5.83 |
| +1.5 | 82.83% 1.21 | — | 17.16% 5.83 |
| +2.0 | 82.83% 1.21 | 10.28% 9.73 | 6.88% 14.53 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。