足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
40.65%
公平赔率
2.46
平
24.25%
公平赔率
4.12
客 胜
35.1%
公平赔率
2.85
最可能比分
1 - 1
概率 9.83%
公平赔率 10.17
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.46 | — | |
| 平 | 4.12 | — | |
| 客 胜 | 2.85 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 9.83% | 10.17 |
| 2 | 2-1 | 8.51% | 11.76 |
| 3 | 1-2 | 7.96% | 12.56 |
| 4 | 2-2 | 6.89% | 14.52 |
| 5 | 1-0 | 6.07% | 16.48 |
| 6 | 0-1 | 5.68% | 17.59 |
| 7 | 2-0 | 5.25% | 19.05 |
| 8 | 3-1 | 4.9% | 20.39 |
| 9 | 0-2 | 4.6% | 21.72 |
| 10 | 1-3 | 4.3% | 23.25 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.51%
28.5
|
5.68%
17.59
|
4.6%
21.72
|
2.49%
40.23
|
1.01%
99.32
|
0.33%
306.56
|
| 1 |
6.07%
16.48
|
9.83%
10.17
|
7.96%
12.56
|
4.3%
23.25
|
1.74%
57.41
|
0.56%
177.18
|
| 2 |
5.25%
19.05
|
8.51%
11.76
|
6.89%
14.52
|
3.72%
26.88
|
1.51%
66.37
|
0.49%
204.83
|
| 3 |
3.03%
33.03
|
4.9%
20.39
|
3.97%
25.17
|
2.15%
46.61
|
0.87%
115.09
|
0.28%
355.24
|
| 4 |
1.31%
76.37
|
2.12%
47.14
|
1.72%
58.2
|
0.93%
107.77
|
0.38%
266.1
|
0.12%
821.02
|
| 5 |
0.45%
220.7
|
0.73%
136.24
|
0.59%
168.21
|
0.32%
311.53
|
0.13%
769.23
|
0.04%
2375.3
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.5%
·
公平:
66.62
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.27% | 17.73% |
| 1.5 | 51.6% | 48.4% |
| 2.5 | 25.07% | 74.93% |
| 3.5 | 9.77% | 90.23% |
| 4.5 | 3.16% | 96.84% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.21% | 19.79% |
| 1.5 | 48.15% | 51.85% |
| 2.5 | 22.18% | 77.82% |
| 3.5 | 8.16% | 91.84% |
| 4.5 | 2.48% | 97.52% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 3.51% | 28.50 |
| 1 | 11.75% | 8.51 |
| 2 | 19.69% | 5.08 |
| 3 | 21.98% | 4.55 |
| 4 | 18.41% | 5.43 |
| 5+ | 24.66% | 4.06 |
|
大 2.5 65.05%
小 2.5 34.95%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
40.65%
平
24.25%
客 胜
35.10%
大小球 2.5
大 2.5
65.05%
小 2.5
34.95%
双方进球
是
65.99%
否
34.01%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.05% 11.05 | 12.23% 8.17 | 78.72% 1.27 |
| -1.5 | 21.28% 4.7 | — | 78.72% 1.27 |
| -1.0 | 21.28% 4.7 | 19.62% 5.1 | 59.1% 1.69 |
| -0.5 | 40.9% 2.44 | — | 59.1% 1.69 |
| 0 (平手) | 40.9% 2.44 | 22.8% 4.39 | 36.3% 2.75 |
| +0.5 | 63.7% 1.57 | — | 36.3% 2.75 |
| +1.0 | 63.7% 1.57 | 18.37% 5.44 | 17.93% 5.58 |
| +1.5 | 82.07% 1.22 | — | 17.93% 5.58 |
| +2.0 | 82.07% 1.22 | 10.73% 9.32 | 7.2% 13.89 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。