足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
优质投注站stake:新手可使用优惠码FHn2uDc1,即可获得$100现金
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
40.37%
公平赔率
2.48
平
24.45%
公平赔率
4.09
客 胜
35.18%
公平赔率
2.84
最可能比分
1 - 1
概率 10.03%
公平赔率 9.97
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.48 | — | |
| 平 | 4.09 | — | |
| 客 胜 | 2.84 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.03% | 9.97 |
| 2 | 2-1 | 8.53% | 11.73 |
| 3 | 1-2 | 8.03% | 12.46 |
| 4 | 2-2 | 6.82% | 14.66 |
| 5 | 1-0 | 6.27% | 15.95 |
| 6 | 0-1 | 5.9% | 16.95 |
| 7 | 2-0 | 5.33% | 18.76 |
| 8 | 3-1 | 4.83% | 20.69 |
| 9 | 0-2 | 4.72% | 21.18 |
| 10 | 1-3 | 4.28% | 23.36 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.69%
27.11
|
5.9%
16.95
|
4.72%
21.18
|
2.52%
39.72
|
1.01%
99.29
|
0.32%
310.27
|
| 1 |
6.27%
15.95
|
10.03%
9.97
|
8.03%
12.46
|
4.28%
23.36
|
1.71%
58.4
|
0.55%
182.52
|
| 2 |
5.33%
18.76
|
8.53%
11.73
|
6.82%
14.66
|
3.64%
27.48
|
1.46%
68.71
|
0.47%
214.73
|
| 3 |
3.02%
33.11
|
4.83%
20.69
|
3.87%
25.87
|
2.06%
48.5
|
0.82%
121.26
|
0.26%
378.93
|
| 4 |
1.28%
77.91
|
2.05%
48.69
|
1.64%
60.87
|
0.88%
114.13
|
0.35%
285.31
|
0.11%
891.27
|
| 5 |
0.44%
229.15
|
0.7%
143.2
|
0.56%
179.02
|
0.3%
335.68
|
0.12%
838.93
|
0.04%
2624.67
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.4%
·
公平:
71.49
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.73% | 18.27% |
| 1.5 | 50.68% | 49.32% |
| 2.5 | 24.28% | 75.72% |
| 3.5 | 9.32% | 90.68% |
| 4.5 | 2.96% | 97.04% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 79.81% | 20.19% |
| 1.5 | 47.51% | 52.49% |
| 2.5 | 21.66% | 78.34% |
| 3.5 | 7.88% | 92.12% |
| 4.5 | 2.37% | 97.63% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 3.69% | 27.11 |
| 1 | 12.17% | 8.22 |
| 2 | 20.08% | 4.98 |
| 3 | 22.09% | 4.53 |
| 4 | 18.23% | 5.49 |
| 5+ | 23.74% | 4.21 |
|
大 2.5 64.06%
小 2.5 35.94%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
40.37%
平
24.45%
客 胜
35.18%
大小球 2.5
大 2.5
64.06%
小 2.5
35.94%
双方进球
是
65.23%
否
34.77%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.8% 11.37 | 12.14% 8.24 | 79.06% 1.26 |
| -1.5 | 20.94% 4.78 | — | 79.06% 1.26 |
| -1.0 | 20.94% 4.78 | 19.67% 5.08 | 59.39% 1.68 |
| -0.5 | 40.61% 2.46 | — | 59.39% 1.68 |
| 0 (平手) | 40.61% 2.46 | 23.0% 4.35 | 36.4% 2.75 |
| +0.5 | 63.6% 1.57 | — | 36.4% 2.75 |
| +1.0 | 63.6% 1.57 | 18.51% 5.4 | 17.88% 5.59 |
| +1.5 | 82.12% 1.22 | — | 17.88% 5.59 |
| +2.0 | 82.12% 1.22 | 10.75% 9.3 | 7.13% 14.03 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。