足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
32.23%
公平赔率
3.1
平
25.84%
公平赔率
3.87
客 胜
41.93%
公平赔率
2.39
最可能比分
1 - 1
概率 11.3%
公平赔率 8.85
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.1 | — | |
| 平 | 3.87 | — | |
| 客 胜 | 2.39 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.3% | 8.85 |
| 2 | 1-2 | 8.93% | 11.2 |
| 3 | 0-1 | 8.19% | 12.21 |
| 4 | 2-1 | 7.8% | 12.83 |
| 5 | 1-0 | 7.15% | 13.98 |
| 6 | 0-2 | 6.47% | 15.46 |
| 7 | 2-2 | 6.16% | 16.24 |
| 8 | 0-0 | 5.18% | 19.3 |
| 9 | 2-0 | 4.93% | 20.27 |
| 10 | 1-3 | 4.7% | 21.27 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.18%
19.3
|
8.19%
12.21
|
6.47%
15.46
|
3.41%
29.36
|
1.35%
74.32
|
0.43%
235.18
|
| 1 |
7.15%
13.98
|
11.3%
8.85
|
8.93%
11.2
|
4.7%
21.27
|
1.86%
53.85
|
0.59%
170.42
|
| 2 |
4.93%
20.27
|
7.8%
12.83
|
6.16%
16.24
|
3.24%
30.83
|
1.28%
78.05
|
0.4%
246.97
|
| 3 |
2.27%
44.06
|
3.59%
27.88
|
2.83%
35.3
|
1.49%
67.02
|
0.59%
169.66
|
0.19%
537.06
|
| 4 |
0.78%
127.7
|
1.24%
80.83
|
0.98%
102.31
|
0.51%
194.25
|
0.2%
491.88
|
0.06%
1555.21
|
| 5 |
0.22%
462.75
|
0.34%
292.83
|
0.27%
370.64
|
0.14%
703.73
|
0.06%
1782.53
|
0.02%
5649.72
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.87%
·
公平:
115.46
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.84% | 25.16% |
| 1.5 | 40.12% | 59.88% |
| 2.5 | 16.17% | 83.83% |
| 3.5 | 5.15% | 94.85% |
| 4.5 | 1.35% | 98.65% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 79.4% | 20.6% |
| 1.5 | 46.86% | 53.14% |
| 2.5 | 21.15% | 78.85% |
| 3.5 | 7.61% | 92.39% |
| 4.5 | 2.26% | 97.74% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 5.18% | 19.30 |
| 1 | 15.34% | 6.52 |
| 2 | 22.70% | 4.41 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.57% | 6.03 |
| 5+ | 17.81% | 5.62 |
|
大 2.5 56.78%
小 2.5 43.22%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
32.23%
平
25.84%
客 胜
41.93%
大小球 2.5
大 2.5
56.78%
小 2.5
43.22%
双方进球
是
59.43%
否
40.57%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.4% 18.53 | 9.65% 10.36 | 84.95% 1.18 |
| -1.5 | 15.05% 6.64 | — | 84.95% 1.18 |
| -1.0 | 15.05% 6.64 | 18.36% 5.45 | 66.59% 1.5 |
| -0.5 | 33.41% 2.99 | — | 66.59% 1.5 |
| 0 (平手) | 33.41% 2.99 | 24.35% 4.11 | 42.24% 2.37 |
| +0.5 | 57.76% 1.73 | — | 42.24% 2.37 |
| +1.0 | 57.76% 1.73 | 21.02% 4.76 | 21.23% 4.71 |
| +1.5 | 78.77% 1.27 | — | 21.23% 4.71 |
| +2.0 | 78.77% 1.27 | 12.65% 7.9 | 8.57% 11.67 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。