足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
31.08%
公平赔率
3.22
平
26.27%
公平赔率
3.81
客 胜
42.65%
公平赔率
2.34
最可能比分
1 - 1
概率 11.63%
公平赔率 8.6
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.22 | — | |
| 平 | 3.81 | — | |
| 客 胜 | 2.34 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.63% | 8.6 |
| 2 | 1-2 | 9.01% | 11.1 |
| 3 | 0-1 | 8.88% | 11.27 |
| 4 | 2-1 | 7.62% | 13.13 |
| 5 | 1-0 | 7.5% | 13.33 |
| 6 | 0-2 | 6.88% | 14.54 |
| 7 | 2-2 | 5.9% | 16.94 |
| 8 | 0-0 | 5.73% | 17.46 |
| 9 | 2-0 | 4.91% | 20.35 |
| 10 | 1-3 | 4.66% | 21.48 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.73%
17.46
|
8.88%
11.27
|
6.88%
14.54
|
3.55%
28.13
|
1.38%
72.61
|
0.43%
234.19
|
| 1 |
7.5%
13.33
|
11.63%
8.6
|
9.01%
11.1
|
4.66%
21.48
|
1.8%
55.42
|
0.56%
178.79
|
| 2 |
4.91%
20.35
|
7.62%
13.13
|
5.9%
16.94
|
3.05%
32.79
|
1.18%
84.62
|
0.37%
272.93
|
| 3 |
2.15%
46.6
|
3.33%
30.07
|
2.58%
38.8
|
1.33%
75.09
|
0.52%
193.76
|
0.16%
625.0
|
| 4 |
0.7%
142.31
|
1.09%
91.81
|
0.84%
118.46
|
0.44%
229.25
|
0.17%
591.72
|
0.05%
1908.4
|
| 5 |
0.18%
543.18
|
0.29%
350.39
|
0.22%
452.08
|
0.11%
874.89
|
0.04%
2257.34
|
0.01%
7299.27
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.75%
·
公平:
133.24
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.02% | 26.98% |
| 1.5 | 37.67% | 62.33% |
| 2.5 | 14.52% | 85.48% |
| 3.5 | 4.41% | 95.59% |
| 4.5 | 1.1% | 98.9% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 5.73% | 17.46 |
| 1 | 16.38% | 6.11 |
| 2 | 23.42% | 4.27 |
| 3 | 22.33% | 4.48 |
| 4 | 15.97% | 6.26 |
| 5+ | 16.18% | 6.18 |
|
大 2.5 54.47%
小 2.5 45.53%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
31.08%
平
26.27%
客 胜
42.65%
大小球 2.5
大 2.5
54.47%
小 2.5
45.53%
双方进球
是
57.52%
否
42.48%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.85% 20.64 | 9.21% 10.86 | 85.95% 1.16 |
| -1.5 | 14.05% 7.12 | — | 85.95% 1.16 |
| -1.0 | 14.05% 7.12 | 18.18% 5.5 | 67.77% 1.48 |
| -0.5 | 32.23% 3.1 | — | 67.77% 1.48 |
| 0 (平手) | 32.23% 3.1 | 24.77% 4.04 | 42.99% 2.33 |
| +0.5 | 57.01% 1.75 | — | 42.99% 2.33 |
| +1.0 | 57.01% 1.75 | 21.51% 4.65 | 21.48% 4.66 |
| +1.5 | 78.52% 1.27 | — | 21.48% 4.66 |
| +2.0 | 78.52% 1.27 | 12.89% 7.76 | 8.59% 11.64 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。