足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
29.87%
公平赔率
3.35
平
26.43%
公平赔率
3.78
客 胜
43.69%
公平赔率
2.29
最可能比分
1 - 1
概率 11.76%
公平赔率 8.5
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.35 | — | |
| 平 | 3.78 | — | |
| 客 胜 | 2.29 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.76% | 8.5 |
| 2 | 0-1 | 9.33% | 10.72 |
| 3 | 1-2 | 9.11% | 10.97 |
| 4 | 1-0 | 7.59% | 13.18 |
| 5 | 2-1 | 7.41% | 13.5 |
| 6 | 0-2 | 7.23% | 13.83 |
| 7 | 0-0 | 6.02% | 16.61 |
| 8 | 2-2 | 5.74% | 17.42 |
| 9 | 2-0 | 4.78% | 20.92 |
| 10 | 1-3 | 4.71% | 21.24 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.02%
16.61
|
9.33%
10.72
|
7.23%
13.83
|
3.74%
26.76
|
1.45%
69.07
|
0.45%
222.77
|
| 1 |
7.59%
13.18
|
11.76%
8.5
|
9.11%
10.97
|
4.71%
21.24
|
1.82%
54.81
|
0.57%
176.8
|
| 2 |
4.78%
20.92
|
7.41%
13.5
|
5.74%
17.42
|
2.97%
33.71
|
1.15%
87.0
|
0.36%
280.66
|
| 3 |
2.01%
49.82
|
3.11%
32.14
|
2.41%
41.47
|
1.25%
80.27
|
0.48%
207.17
|
0.15%
668.45
|
| 4 |
0.63%
158.15
|
0.98%
102.04
|
0.76%
131.67
|
0.39%
254.84
|
0.15%
657.46
|
0.05%
2123.14
|
| 5 |
0.16%
627.75
|
0.25%
404.86
|
0.19%
522.47
|
0.1%
1011.12
|
0.04%
2610.97
|
0.01%
8403.36
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.71%
·
公平:
140.75
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.63% | 28.37% |
| 1.5 | 35.89% | 64.11% |
| 2.5 | 13.38% | 86.62% |
| 3.5 | 3.92% | 96.08% |
| 4.5 | 0.94% | 99.06% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 6.02% | 16.61 |
| 1 | 16.92% | 5.91 |
| 2 | 23.77% | 4.21 |
| 3 | 22.26% | 4.49 |
| 4 | 15.64% | 6.39 |
| 5+ | 15.39% | 6.50 |
|
大 2.5 53.29%
小 2.5 46.71%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
29.87%
平
26.43%
客 胜
43.69%
大小球 2.5
大 2.5
53.29%
小 2.5
46.71%
双方进球
是
56.43%
否
43.57%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.4% 22.75 | 8.76% 11.42 | 86.85% 1.15 |
| -1.5 | 13.15% 7.6 | — | 86.85% 1.15 |
| -1.0 | 13.15% 7.6 | 17.84% 5.61 | 69.01% 1.45 |
| -0.5 | 30.99% 3.23 | — | 69.01% 1.45 |
| 0 (平手) | 30.99% 3.23 | 24.93% 4.01 | 44.08% 2.27 |
| +0.5 | 55.92% 1.79 | — | 44.08% 2.27 |
| +1.0 | 55.92% 1.79 | 21.94% 4.56 | 22.14% 4.52 |
| +1.5 | 77.86% 1.28 | — | 22.14% 4.52 |
| +2.0 | 77.86% 1.28 | 13.25% 7.55 | 8.88% 11.26 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。