足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
优质投注站stake:新手可使用优惠码FHn2uDc1,即可获得$100现金
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
31.73%
公平赔率
3.15
平
26.27%
公平赔率
3.81
客 胜
41.99%
公平赔率
2.38
最可能比分
1 - 1
概率 11.61%
公平赔率 8.61
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.15 | — | |
| 平 | 3.81 | — | |
| 客 胜 | 2.38 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.61% | 8.61 |
| 2 | 1-2 | 8.94% | 11.18 |
| 3 | 0-1 | 8.73% | 11.45 |
| 4 | 2-1 | 7.72% | 12.95 |
| 5 | 1-0 | 7.54% | 13.26 |
| 6 | 0-2 | 6.72% | 14.87 |
| 7 | 2-2 | 5.95% | 16.82 |
| 8 | 0-0 | 5.67% | 17.64 |
| 9 | 2-0 | 5.01% | 19.94 |
| 10 | 1-3 | 4.59% | 21.79 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.67%
17.64
|
8.73%
11.45
|
6.72%
14.87
|
3.45%
28.97
|
1.33%
75.26
|
0.41%
244.32
|
| 1 |
7.54%
13.26
|
11.61%
8.61
|
8.94%
11.18
|
4.59%
21.79
|
1.77%
56.58
|
0.54%
183.72
|
| 2 |
5.01%
19.94
|
7.72%
12.95
|
5.95%
16.82
|
3.05%
32.76
|
1.18%
85.09
|
0.36%
276.24
|
| 3 |
2.22%
44.98
|
3.42%
29.21
|
2.64%
37.93
|
1.35%
73.89
|
0.52%
191.94
|
0.16%
623.05
|
| 4 |
0.74%
135.28
|
1.14%
87.84
|
0.88%
114.08
|
0.45%
222.22
|
0.17%
577.37
|
0.05%
1872.66
|
| 5 |
0.2%
508.65
|
0.3%
330.25
|
0.23%
428.82
|
0.12%
835.42
|
0.05%
2169.2
|
0.01%
7042.25
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.75%
·
公平:
132.87
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.55% | 26.45% |
| 1.5 | 38.38% | 61.62% |
| 2.5 | 14.99% | 85.01% |
| 3.5 | 4.61% | 95.39% |
| 4.5 | 1.17% | 98.83% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.56% | 21.44% |
| 1.5 | 45.55% | 54.45% |
| 2.5 | 20.13% | 79.87% |
| 3.5 | 7.08% | 92.92% |
| 4.5 | 2.05% | 97.95% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 5.67% | 17.64 |
| 1 | 16.27% | 6.15 |
| 2 | 23.35% | 4.28 |
| 3 | 22.34% | 4.48 |
| 4 | 16.03% | 6.24 |
| 5+ | 16.34% | 6.12 |
|
大 2.5 54.71%
小 2.5 45.29%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
31.73%
平
26.27%
客 胜
41.99%
大小球 2.5
大 2.5
54.71%
小 2.5
45.29%
双方进球
是
57.78%
否
42.22%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.07% 19.73 | 9.45% 10.59 | 85.49% 1.17 |
| -1.5 | 14.51% 6.89 | — | 85.49% 1.17 |
| -1.0 | 14.51% 6.89 | 18.4% 5.43 | 67.09% 1.49 |
| -0.5 | 32.91% 3.04 | — | 67.09% 1.49 |
| 0 (平手) | 32.91% 3.04 | 24.77% 4.04 | 42.32% 2.36 |
| +0.5 | 57.68% 1.73 | — | 42.32% 2.36 |
| +1.0 | 57.68% 1.73 | 21.3% 4.69 | 21.01% 4.76 |
| +1.5 | 78.99% 1.27 | — | 21.01% 4.76 |
| +2.0 | 78.99% 1.27 | 12.66% 7.9 | 8.35% 11.98 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。