足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
38.98%
公平赔率
2.57
平
25.28%
公平赔率
3.96
客 胜
35.74%
公平赔率
2.8
最可能比分
1 - 1
概率 10.78%
公平赔率 9.27
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.57 | — | |
| 平 | 3.96 | — | |
| 客 胜 | 2.8 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.78% | 9.27 |
| 2 | 2-1 | 8.52% | 11.74 |
| 3 | 1-2 | 8.25% | 12.12 |
| 4 | 1-0 | 7.05% | 14.19 |
| 5 | 0-1 | 6.82% | 14.65 |
| 6 | 2-2 | 6.52% | 15.35 |
| 7 | 2-0 | 5.57% | 17.96 |
| 8 | 0-2 | 5.22% | 19.16 |
| 9 | 3-1 | 4.49% | 22.29 |
| 10 | 0-0 | 4.46% | 22.42 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.46%
22.42
|
6.82%
14.65
|
5.22%
19.16
|
2.66%
37.56
|
1.02%
98.19
|
0.31%
320.92
|
| 1 |
7.05%
14.19
|
10.78%
9.27
|
8.25%
12.12
|
4.21%
23.77
|
1.61%
62.15
|
0.49%
203.09
|
| 2 |
5.57%
17.96
|
8.52%
11.74
|
6.52%
15.35
|
3.32%
30.09
|
1.27%
78.67
|
0.39%
257.07
|
| 3 |
2.93%
34.11
|
4.49%
22.29
|
3.43%
29.14
|
1.75%
57.14
|
0.67%
149.37
|
0.2%
488.04
|
| 4 |
1.16%
86.35
|
1.77%
56.43
|
1.36%
73.77
|
0.69%
144.65
|
0.26%
378.21
|
0.08%
1236.09
|
| 5 |
0.37%
273.22
|
0.56%
178.6
|
0.43%
233.43
|
0.22%
457.67
|
0.08%
1196.17
|
0.03%
3906.25
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.06%
·
公平:
94.73
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 79.4% | 20.6% |
| 1.5 | 46.86% | 53.14% |
| 2.5 | 21.15% | 78.85% |
| 3.5 | 7.61% | 92.39% |
| 4.5 | 2.26% | 97.74% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.35% | 21.65% |
| 1.5 | 45.22% | 54.78% |
| 2.5 | 19.87% | 80.13% |
| 3.5 | 6.95% | 93.05% |
| 4.5 | 2.0% | 98.0% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 4.46% | 22.42 |
| 1 | 13.87% | 7.21 |
| 2 | 21.57% | 4.64 |
| 3 | 22.36% | 4.47 |
| 4 | 17.39% | 5.75 |
| 5+ | 20.36% | 4.91 |
|
大 2.5 60.1%
小 2.5 39.9%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
38.98%
平
25.28%
客 胜
35.74%
大小球 2.5
大 2.5
60.1%
小 2.5
39.9%
双方进球
是
62.21%
否
37.79%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.75% 12.9 | 11.65% 8.58 | 80.6% 1.24 |
| -1.5 | 19.4% 5.15 | — | 80.6% 1.24 |
| -1.0 | 19.4% 5.15 | 19.78% 5.06 | 60.82% 1.64 |
| -0.5 | 39.18% 2.55 | — | 60.82% 1.64 |
| 0 (平手) | 39.18% 2.55 | 23.8% 4.2 | 37.02% 2.7 |
| +0.5 | 62.98% 1.59 | — | 37.02% 2.7 |
| +1.0 | 62.98% 1.59 | 19.15% 5.22 | 17.87% 5.6 |
| +1.5 | 82.13% 1.22 | — | 17.87% 5.6 |
| +2.0 | 82.13% 1.22 | 10.92% 9.15 | 6.94% 14.41 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。