足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
30.51%
公平赔率
3.28
平
27.12%
公平赔率
3.69
客 胜
42.37%
公平赔率
2.36
最可能比分
1 - 1
概率 12.15%
公平赔率 8.23
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.28 | — | |
| 平 | 3.69 | — | |
| 客 胜 | 2.36 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.15% | 8.23 |
| 2 | 0-1 | 9.88% | 10.12 |
| 3 | 1-2 | 8.93% | 11.2 |
| 4 | 1-0 | 8.27% | 12.1 |
| 5 | 2-1 | 7.47% | 13.38 |
| 6 | 0-2 | 7.26% | 13.77 |
| 7 | 0-0 | 6.72% | 14.88 |
| 8 | 2-2 | 5.49% | 18.21 |
| 9 | 2-0 | 5.08% | 19.67 |
| 10 | 1-3 | 4.38% | 22.85 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.72%
14.88
|
9.88%
10.12
|
7.26%
13.77
|
3.56%
28.11
|
1.31%
76.48
|
0.38%
260.15
|
| 1 |
8.27%
12.1
|
12.15%
8.23
|
8.93%
11.2
|
4.38%
22.85
|
1.61%
62.18
|
0.47%
211.51
|
| 2 |
5.08%
19.67
|
7.47%
13.38
|
5.49%
18.21
|
2.69%
37.16
|
0.99%
101.1
|
0.29%
343.88
|
| 3 |
2.08%
47.98
|
3.06%
32.64
|
2.25%
44.4
|
1.1%
90.62
|
0.41%
246.61
|
0.12%
838.93
|
| 4 |
0.64%
156.03
|
0.94%
106.13
|
0.69%
144.4
|
0.34%
294.72
|
0.12%
801.92
|
0.04%
2724.8
|
| 5 |
0.16%
634.12
|
0.23%
431.41
|
0.17%
586.85
|
0.08%
1197.6
|
0.03%
3257.33
|
0.01%
11111.11
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.57%
·
公平:
174.31
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.77% | 29.23% |
| 1.5 | 34.82% | 65.18% |
| 2.5 | 12.71% | 87.29% |
| 3.5 | 3.64% | 96.36% |
| 4.5 | 0.86% | 99.14% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.01% | 22.99% |
| 1.5 | 43.21% | 56.79% |
| 2.5 | 18.37% | 81.63% |
| 3.5 | 6.19% | 93.81% |
| 4.5 | 1.72% | 98.28% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 6.72% | 14.88 |
| 1 | 18.15% | 5.51 |
| 2 | 24.50% | 4.08 |
| 3 | 22.05% | 4.54 |
| 4 | 14.88% | 6.72 |
| 5+ | 13.71% | 7.29 |
|
大 2.5 50.64%
小 2.5 49.36%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
30.51%
平
27.12%
客 胜
42.37%
大小球 2.5
大 2.5
50.64%
小 2.5
49.36%
双方进球
是
54.5%
否
45.5%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.39% 22.79 | 8.93% 11.2 | 86.68% 1.15 |
| -1.5 | 13.32% 7.51 | — | 86.68% 1.15 |
| -1.0 | 13.32% 7.51 | 18.36% 5.45 | 68.32% 1.46 |
| -0.5 | 31.68% 3.16 | — | 68.32% 1.46 |
| 0 (平手) | 31.68% 3.16 | 25.6% 3.91 | 42.72% 2.34 |
| +0.5 | 57.28% 1.75 | — | 42.72% 2.34 |
| +1.0 | 57.28% 1.75 | 21.95% 4.56 | 20.77% 4.81 |
| +1.5 | 79.23% 1.26 | — | 20.77% 4.81 |
| +2.0 | 79.23% 1.26 | 12.76% 7.84 | 8.01% 12.48 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。