足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
优质投注站stake:新手可使用优惠码FHn2uDc1,即可获得$100现金
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
39.16%
公平赔率
2.55
平
25.82%
公平赔率
3.87
客 胜
35.02%
公平赔率
2.86
最可能比分
1 - 1
概率 11.23%
公平赔率 8.9
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.55 | — | |
| 平 | 3.87 | — | |
| 客 胜 | 2.86 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.23% | 8.9 |
| 2 | 2-1 | 8.59% | 11.64 |
| 3 | 1-2 | 8.2% | 12.19 |
| 4 | 1-0 | 7.69% | 13.0 |
| 5 | 0-1 | 7.34% | 13.62 |
| 6 | 2-2 | 6.27% | 15.94 |
| 7 | 2-0 | 5.89% | 16.99 |
| 8 | 0-2 | 5.36% | 18.66 |
| 9 | 0-0 | 5.03% | 19.89 |
| 10 | 3-1 | 4.38% | 22.82 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.03%
19.89
|
7.34%
13.62
|
5.36%
18.66
|
2.61%
38.34
|
0.95%
105.03
|
0.28%
359.71
|
| 1 |
7.69%
13.0
|
11.23%
8.9
|
8.2%
12.19
|
3.99%
25.06
|
1.46%
68.65
|
0.43%
235.13
|
| 2 |
5.89%
16.99
|
8.59%
11.64
|
6.27%
15.94
|
3.05%
32.75
|
1.11%
89.74
|
0.33%
307.31
|
| 3 |
3.0%
33.31
|
4.38%
22.82
|
3.2%
31.26
|
1.56%
64.23
|
0.57%
175.96
|
0.17%
602.77
|
| 4 |
1.15%
87.09
|
1.68%
59.65
|
1.22%
81.72
|
0.6%
167.9
|
0.22%
459.98
|
0.06%
1574.8
|
| 5 |
0.35%
284.66
|
0.51%
194.93
|
0.37%
267.02
|
0.18%
548.85
|
0.07%
1503.76
|
0.02%
5154.64
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.88%
·
公平:
113.74
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.35% | 21.65% |
| 1.5 | 45.22% | 54.78% |
| 2.5 | 19.87% | 80.13% |
| 3.5 | 6.95% | 93.05% |
| 4.5 | 2.0% | 98.0% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.78% | 23.22% |
| 1.5 | 42.87% | 57.13% |
| 2.5 | 18.12% | 81.88% |
| 3.5 | 6.07% | 93.93% |
| 4.5 | 1.68% | 98.32% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 5.03% | 19.89 |
| 1 | 15.04% | 6.65 |
| 2 | 22.48% | 4.45 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.75% | 5.97 |
| 5+ | 18.31% | 5.46 |
|
大 2.5 57.46%
小 2.5 42.54%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
39.16%
平
25.82%
客 胜
35.02%
大小球 2.5
大 2.5
57.46%
小 2.5
42.54%
双方进球
是
60.15%
否
39.85%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.53% 13.28 | 11.69% 8.55 | 80.78% 1.24 |
| -1.5 | 19.22% 5.2 | — | 80.78% 1.24 |
| -1.0 | 19.22% 5.2 | 20.15% 4.96 | 60.62% 1.65 |
| -0.5 | 39.38% 2.54 | — | 60.62% 1.65 |
| 0 (平手) | 39.38% 2.54 | 24.33% 4.11 | 36.29% 2.76 |
| +0.5 | 63.71% 1.57 | — | 36.29% 2.76 |
| +1.0 | 63.71% 1.57 | 19.23% 5.2 | 17.06% 5.86 |
| +1.5 | 82.94% 1.21 | — | 17.06% 5.86 |
| +2.0 | 82.94% 1.21 | 10.65% 9.39 | 6.41% 15.59 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。