足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
32.85%
公平赔率
3.04
平
26.93%
公平赔率
3.71
客 胜
40.22%
公平赔率
2.49
最可能比分
1 - 1
概率 12.02%
公平赔率 8.32
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.04 | — | |
| 平 | 3.71 | — | |
| 客 胜 | 2.49 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.02% | 8.32 |
| 2 | 0-1 | 9.18% | 10.9 |
| 3 | 1-2 | 8.72% | 11.47 |
| 4 | 1-0 | 8.29% | 12.06 |
| 5 | 2-1 | 7.87% | 12.7 |
| 6 | 0-2 | 6.65% | 15.03 |
| 7 | 0-0 | 6.33% | 15.8 |
| 8 | 2-2 | 5.71% | 17.52 |
| 9 | 2-0 | 5.43% | 18.41 |
| 10 | 1-3 | 4.21% | 23.74 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.33%
15.8
|
9.18%
10.9
|
6.65%
15.03
|
3.22%
31.1
|
1.17%
85.78
|
0.34%
295.77
|
| 1 |
8.29%
12.06
|
12.02%
8.32
|
8.72%
11.47
|
4.21%
23.74
|
1.53%
65.48
|
0.44%
225.78
|
| 2 |
5.43%
18.41
|
7.87%
12.7
|
5.71%
17.52
|
2.76%
36.24
|
1.0%
99.97
|
0.29%
344.71
|
| 3 |
2.37%
42.17
|
3.44%
29.08
|
2.49%
40.11
|
1.2%
82.99
|
0.44%
228.94
|
0.13%
789.27
|
| 4 |
0.78%
128.77
|
1.13%
88.8
|
0.82%
122.49
|
0.39%
253.42
|
0.14%
699.3
|
0.04%
2409.64
|
| 5 |
0.2%
491.4
|
0.29%
338.98
|
0.21%
467.51
|
0.1%
967.12
|
0.04%
2666.67
|
0.01%
9174.31
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.61%
·
公平:
164.07
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.02% | 26.98% |
| 1.5 | 37.67% | 62.33% |
| 2.5 | 14.52% | 85.48% |
| 3.5 | 4.41% | 95.59% |
| 4.5 | 1.1% | 98.9% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.54% | 23.46% |
| 1.5 | 42.53% | 57.47% |
| 2.5 | 17.87% | 82.13% |
| 3.5 | 5.95% | 94.05% |
| 4.5 | 1.63% | 98.37% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 6.33% | 15.80 |
| 1 | 17.47% | 5.72 |
| 2 | 24.11% | 4.15 |
| 3 | 22.18% | 4.51 |
| 4 | 15.30% | 6.53 |
| 5+ | 14.61% | 6.84 |
|
大 2.5 52.1%
小 2.5 47.9%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
32.85%
平
26.93%
客 胜
40.22%
大小球 2.5
大 2.5
52.1%
小 2.5
47.9%
双方进球
是
55.89%
否
44.11%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.21% 19.21 | 9.8% 10.21 | 85.0% 1.18 |
| -1.5 | 15.0% 6.66 | — | 85.0% 1.18 |
| -1.0 | 15.0% 6.66 | 19.09% 5.24 | 65.9% 1.52 |
| -0.5 | 34.1% 2.93 | — | 65.9% 1.52 |
| 0 (平手) | 34.1% 2.93 | 25.42% 3.93 | 40.48% 2.47 |
| +0.5 | 59.52% 1.68 | — | 40.48% 2.47 |
| +1.0 | 59.52% 1.68 | 21.13% 4.73 | 19.35% 5.17 |
| +1.5 | 80.65% 1.24 | — | 19.35% 5.17 |
| +2.0 | 80.65% 1.24 | 12.0% 8.33 | 7.34% 13.62 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。