足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
59.13%
公平赔率
1.69
平
20.39%
公平赔率
4.91
客 胜
20.48%
公平赔率
4.88
最可能比分
2 - 1
概率 9.13%
公平赔率 10.96
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 1.69 | — | |
| 平 | 4.91 | — | |
| 客 胜 | 4.88 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 9.13% | 10.96 |
| 2 | 1-1 | 7.67% | 13.04 |
| 3 | 3-1 | 7.24% | 13.81 |
| 4 | 2-0 | 6.66% | 15.01 |
| 5 | 2-2 | 6.25% | 16.0 |
| 6 | 1-0 | 5.6% | 17.87 |
| 7 | 3-0 | 5.28% | 18.92 |
| 8 | 1-2 | 5.25% | 19.04 |
| 9 | 3-2 | 4.96% | 20.16 |
| 10 | 4-1 | 4.31% | 23.22 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.35%
42.52
|
3.22%
31.04
|
2.21%
45.31
|
1.01%
99.22
|
0.35%
289.69
|
0.09%
1057.08
|
| 1 |
5.6%
17.87
|
7.67%
13.04
|
5.25%
19.04
|
2.4%
41.69
|
0.82%
121.71
|
0.23%
444.25
|
| 2 |
6.66%
15.01
|
9.13%
10.96
|
6.25%
16.0
|
2.85%
35.03
|
0.98%
102.28
|
0.27%
373.27
|
| 3 |
5.28%
18.92
|
7.24%
13.81
|
4.96%
20.16
|
2.26%
44.16
|
0.78%
128.93
|
0.21%
470.59
|
| 4 |
3.14%
31.8
|
4.31%
23.22
|
2.95%
33.89
|
1.35%
74.21
|
0.46%
216.68
|
0.13%
790.51
|
| 5 |
1.5%
66.82
|
2.05%
48.77
|
1.4%
71.2
|
0.64%
155.91
|
0.22%
455.17
|
0.06%
1661.13
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
3.72%
·
公平:
26.86
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 90.74% | 9.26% |
| 1.5 | 68.71% | 31.28% |
| 2.5 | 42.5% | 57.49% |
| 3.5 | 21.71% | 78.29% |
| 4.5 | 9.33% | 90.66% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 2.35% | 42.52 |
| 1 | 8.82% | 11.34 |
| 2 | 16.54% | 6.05 |
| 3 | 20.67% | 4.84 |
| 4 | 19.38% | 5.16 |
| 5+ | 32.24% | 3.10 |
|
大 2.5 72.29%
小 2.5 27.71%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
59.13%
平
20.39%
客 胜
20.48%
大小球 2.5
大 2.5
72.29%
小 2.5
27.71%
双方进球
是
67.68%
否
32.32%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 21.0% 4.76 | 17.59% 5.69 | 61.41% 1.63 |
| -1.5 | 38.59% 2.59 | — | 61.41% 1.63 |
| -1.0 | 38.59% 2.59 | 21.27% 4.7 | 40.13% 2.49 |
| -0.5 | 59.86% 1.67 | — | 40.13% 2.49 |
| 0 (平手) | 59.86% 1.67 | 19.06% 5.25 | 21.07% 4.75 |
| +0.5 | 78.93% 1.27 | — | 21.07% 4.75 |
| +1.0 | 78.93% 1.27 | 12.25% 8.17 | 8.82% 11.33 |
| +1.5 | 91.17% 1.1 | — | 8.82% 11.33 |
| +2.0 | 91.17% 1.1 | 5.83% 17.16 | 3.0% 33.39 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。