足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
37.3%
公平赔率
2.68
平
27.06%
公平赔率
3.7
客 胜
35.63%
公平赔率
2.81
最可能比分
1 - 1
概率 12.09%
公平赔率 8.27
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.68 | — | |
| 平 | 3.7 | — | |
| 客 胜 | 2.81 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.09% | 8.27 |
| 2 | 1-0 | 8.82% | 11.34 |
| 3 | 0-1 | 8.76% | 11.42 |
| 4 | 2-1 | 8.34% | 11.99 |
| 5 | 1-2 | 8.28% | 12.08 |
| 6 | 0-0 | 6.39% | 15.64 |
| 7 | 2-0 | 6.09% | 16.43 |
| 8 | 0-2 | 6.0% | 16.67 |
| 9 | 2-2 | 5.71% | 17.51 |
| 10 | 3-1 | 3.84% | 26.07 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.39%
15.64
|
8.76%
11.42
|
6.0%
16.67
|
2.74%
36.5
|
0.94%
106.58
|
0.26%
388.95
|
| 1 |
8.82%
11.34
|
12.09%
8.27
|
8.28%
12.08
|
3.78%
26.45
|
1.29%
77.23
|
0.35%
281.85
|
| 2 |
6.09%
16.43
|
8.34%
11.99
|
5.71%
17.51
|
2.61%
38.33
|
0.89%
111.92
|
0.24%
408.5
|
| 3 |
2.8%
35.71
|
3.84%
26.07
|
2.63%
38.05
|
1.2%
83.33
|
0.41%
243.31
|
0.11%
888.1
|
| 4 |
0.97%
103.52
|
1.32%
75.56
|
0.91%
110.3
|
0.41%
241.55
|
0.14%
705.22
|
0.04%
2570.69
|
| 5 |
0.27%
375.09
|
0.37%
273.75
|
0.25%
399.68
|
0.11%
874.89
|
0.04%
2557.54
|
0.01%
9345.79
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.59%
·
公平:
170.65
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.84% | 25.16% |
| 1.5 | 40.12% | 59.88% |
| 2.5 | 16.17% | 83.83% |
| 3.5 | 5.15% | 94.85% |
| 4.5 | 1.35% | 98.65% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 6.39% | 15.64 |
| 1 | 17.58% | 5.69 |
| 2 | 24.17% | 4.14 |
| 3 | 22.16% | 4.51 |
| 4 | 15.23% | 6.56 |
| 5+ | 14.46% | 6.91 |
|
大 2.5 51.85%
小 2.5 48.15%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
37.30%
平
27.06%
客 胜
35.63%
大小球 2.5
大 2.5
51.85%
小 2.5
48.15%
双方进球
是
55.82%
否
44.18%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.26% 15.98 | 10.95% 9.13 | 82.79% 1.21 |
| -1.5 | 17.21% 5.81 | — | 82.79% 1.21 |
| -1.0 | 17.21% 5.81 | 20.25% 4.94 | 62.54% 1.6 |
| -0.5 | 37.46% 2.67 | — | 62.54% 1.6 |
| 0 (平手) | 37.46% 2.67 | 25.54% 3.91 | 37.0% 2.7 |
| +0.5 | 63.0% 1.59 | — | 37.0% 2.7 |
| +1.0 | 63.0% 1.59 | 20.1% 4.98 | 16.9% 5.92 |
| +1.5 | 83.1% 1.2 | — | 16.9% 5.92 |
| +2.0 | 83.1% 1.2 | 10.8% 9.26 | 6.11% 16.38 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。