足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
42.54%
公平赔率
2.35
平
25.95%
公平赔率
3.85
客 胜
31.52%
公平赔率
3.17
最可能比分
1 - 1
概率 11.39%
公平赔率 8.78
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.35 | — | |
| 平 | 3.85 | — | |
| 客 胜 | 3.17 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.39% | 8.78 |
| 2 | 2-1 | 9.0% | 11.11 |
| 3 | 1-0 | 8.44% | 11.85 |
| 4 | 1-2 | 7.69% | 13.01 |
| 5 | 0-1 | 7.21% | 13.87 |
| 6 | 2-0 | 6.67% | 15.0 |
| 7 | 2-2 | 6.07% | 16.46 |
| 8 | 0-0 | 5.34% | 18.73 |
| 9 | 0-2 | 4.87% | 20.55 |
| 10 | 3-1 | 4.74% | 21.1 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.34%
18.73
|
7.21%
13.87
|
4.87%
20.55
|
2.19%
45.67
|
0.74%
135.32
|
0.2%
501.25
|
| 1 |
8.44%
11.85
|
11.39%
8.78
|
7.69%
13.01
|
3.46%
28.91
|
1.17%
85.65
|
0.32%
317.16
|
| 2 |
6.67%
15.0
|
9.0%
11.11
|
6.07%
16.46
|
2.73%
36.59
|
0.92%
108.41
|
0.25%
401.45
|
| 3 |
3.51%
28.49
|
4.74%
21.1
|
3.2%
31.26
|
1.44%
69.47
|
0.49%
205.85
|
0.13%
762.2
|
| 4 |
1.39%
72.12
|
1.87%
53.42
|
1.26%
79.15
|
0.57%
175.87
|
0.19%
521.1
|
0.05%
1930.5
|
| 5 |
0.44%
228.26
|
0.59%
169.06
|
0.4%
250.44
|
0.18%
556.48
|
0.06%
1650.17
|
0.02%
6097.56
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.84%
·
公平:
119.57
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 79.4% | 20.6% |
| 1.5 | 46.86% | 53.14% |
| 2.5 | 21.15% | 78.85% |
| 3.5 | 7.61% | 92.39% |
| 4.5 | 2.26% | 97.74% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.08% | 25.92% |
| 1.5 | 39.08% | 60.92% |
| 2.5 | 15.46% | 84.54% |
| 3.5 | 4.82% | 95.18% |
| 4.5 | 1.24% | 98.76% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 5.34% | 18.73 |
| 1 | 15.65% | 6.39 |
| 2 | 22.92% | 4.36 |
| 3 | 22.39% | 4.47 |
| 4 | 16.40% | 6.10 |
| 5+ | 17.31% | 5.78 |
|
大 2.5 56.09%
小 2.5 43.91%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
42.54%
平
25.95%
客 胜
31.52%
大小球 2.5
大 2.5
56.09%
小 2.5
43.91%
双方进球
是
58.82%
否
41.18%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.74% 11.44 | 12.86% 7.77 | 78.39% 1.28 |
| -1.5 | 21.61% 4.63 | — | 78.39% 1.28 |
| -1.0 | 21.61% 4.63 | 21.27% 4.7 | 57.12% 1.75 |
| -0.5 | 42.88% 2.33 | — | 57.12% 1.75 |
| 0 (平手) | 42.88% 2.33 | 24.45% 4.09 | 32.67% 3.06 |
| +0.5 | 67.33% 1.49 | — | 32.67% 3.06 |
| +1.0 | 67.33% 1.49 | 18.17% 5.5 | 14.5% 6.9 |
| +1.5 | 85.5% 1.17 | — | 14.5% 6.9 |
| +2.0 | 85.5% 1.17 | 9.39% 10.65 | 5.11% 19.57 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。