足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
49.15%
公平赔率
2.03
平
24.07%
公平赔率
4.16
客 胜
26.78%
公平赔率
3.73
最可能比分
1 - 1
概率 10.16%
公平赔率 9.84
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.03 | — | |
| 平 | 4.16 | — | |
| 客 胜 | 3.73 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.16% | 9.84 |
| 2 | 2-1 | 9.45% | 10.58 |
| 3 | 1-0 | 7.58% | 13.19 |
| 4 | 2-0 | 7.05% | 14.18 |
| 5 | 1-2 | 6.81% | 14.69 |
| 6 | 2-2 | 6.33% | 15.8 |
| 7 | 3-1 | 5.86% | 17.07 |
| 8 | 0-1 | 5.46% | 18.31 |
| 9 | 3-0 | 4.37% | 22.87 |
| 10 | 0-0 | 4.08% | 24.53 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.08%
24.53
|
5.46%
18.31
|
3.66%
27.33
|
1.63%
61.18
|
0.55%
182.62
|
0.15%
681.2
|
| 1 |
7.58%
13.19
|
10.16%
9.84
|
6.81%
14.69
|
3.04%
32.89
|
1.02%
98.18
|
0.27%
366.3
|
| 2 |
7.05%
14.18
|
9.45%
10.58
|
6.33%
15.8
|
2.83%
35.37
|
0.95%
105.57
|
0.25%
393.86
|
| 3 |
4.37%
22.87
|
5.86%
17.07
|
3.92%
25.48
|
1.75%
57.04
|
0.59%
170.27
|
0.16%
635.32
|
| 4 |
2.03%
49.19
|
2.72%
36.71
|
1.83%
54.79
|
0.82%
122.67
|
0.27%
366.17
|
0.07%
1366.12
|
| 5 |
0.76%
132.24
|
1.01%
98.69
|
0.68%
147.3
|
0.3%
329.71
|
0.1%
984.25
|
0.03%
3676.47
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.46%
·
公平:
68.6
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 84.43% | 15.57% |
| 1.5 | 55.48% | 44.52% |
| 2.5 | 28.55% | 71.45% |
| 3.5 | 11.85% | 88.15% |
| 4.5 | 4.09% | 95.91% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.82% | 26.18% |
| 1.5 | 38.73% | 61.27% |
| 2.5 | 15.22% | 84.78% |
| 3.5 | 4.72% | 95.28% |
| 4.5 | 1.2% | 98.8% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 4.08% | 24.53 |
| 1 | 13.04% | 7.67 |
| 2 | 20.87% | 4.79 |
| 3 | 22.26% | 4.49 |
| 4 | 17.81% | 5.62 |
| 5+ | 21.94% | 4.56 |
|
大 2.5 62.01%
小 2.5 37.99%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
49.15%
平
24.07%
客 胜
26.78%
大小球 2.5
大 2.5
62.01%
小 2.5
37.99%
双方进球
是
62.32%
否
37.68%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 12.73% 7.85 | 15.07% 6.64 | 72.19% 1.39 |
| -1.5 | 27.8% 3.6 | — | 72.19% 1.39 |
| -1.0 | 27.8% 3.6 | 21.88% 4.57 | 50.31% 1.99 |
| -0.5 | 49.69% 2.01 | — | 50.31% 1.99 |
| 0 (平手) | 49.69% 2.01 | 22.62% 4.42 | 27.69% 3.61 |
| +0.5 | 72.31% 1.38 | — | 27.69% 3.61 |
| +1.0 | 72.31% 1.38 | 15.76% 6.34 | 11.93% 8.38 |
| +1.5 | 88.07% 1.14 | — | 11.93% 8.38 |
| +2.0 | 88.07% 1.14 | 7.82% 12.78 | 4.11% 24.35 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。