足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
优质投注站stake:新手可使用优惠码FHn2uDc1,即可获得$100现金
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
30.77%
公平赔率
3.25
平
28.46%
公平赔率
3.51
客 胜
40.77%
公平赔率
2.45
最可能比分
1 - 1
概率 12.78%
公平赔率 7.83
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.25 | — | |
| 平 | 3.51 | — | |
| 客 胜 | 2.45 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.78% | 7.83 |
| 2 | 0-1 | 11.11% | 9.0 |
| 3 | 1-0 | 9.53% | 10.49 |
| 4 | 1-2 | 8.56% | 11.68 |
| 5 | 0-0 | 8.29% | 12.06 |
| 6 | 0-2 | 7.44% | 13.43 |
| 7 | 2-1 | 7.35% | 13.61 |
| 8 | 2-0 | 5.48% | 18.24 |
| 9 | 2-2 | 4.92% | 20.32 |
| 10 | 1-3 | 3.82% | 26.15 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.29%
12.06
|
11.11%
9.0
|
7.44%
13.43
|
3.32%
30.08
|
1.11%
89.78
|
0.3%
335.01
|
| 1 |
9.53%
10.49
|
12.78%
7.83
|
8.56%
11.68
|
3.82%
26.15
|
1.28%
78.07
|
0.34%
291.29
|
| 2 |
5.48%
18.24
|
7.35%
13.61
|
4.92%
20.32
|
2.2%
45.49
|
0.74%
135.78
|
0.2%
506.59
|
| 3 |
2.1%
47.58
|
2.82%
35.51
|
1.89%
53.0
|
0.84%
118.65
|
0.28%
354.23
|
0.08%
1321.0
|
| 4 |
0.6%
165.51
|
0.81%
123.52
|
0.54%
184.33
|
0.24%
412.71
|
0.08%
1231.53
|
0.02%
4587.16
|
| 5 |
0.14%
719.42
|
0.19%
537.06
|
0.12%
801.28
|
0.06%
1795.33
|
0.02%
5347.59
|
0.01%
20000.0
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.38%
·
公平:
263.37
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.34% | 31.66% |
| 1.5 | 31.92% | 68.08% |
| 2.5 | 10.99% | 89.01% |
| 3.5 | 2.96% | 97.04% |
| 4.5 | 0.65% | 99.35% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.82% | 26.18% |
| 1.5 | 38.73% | 61.27% |
| 2.5 | 15.22% | 84.78% |
| 3.5 | 4.72% | 95.28% |
| 4.5 | 1.2% | 98.8% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 8.29% | 12.06 |
| 1 | 20.64% | 4.84 |
| 2 | 25.70% | 3.89 |
| 3 | 21.33% | 4.69 |
| 4 | 13.28% | 7.53 |
| 5+ | 10.75% | 9.30 |
|
大 2.5 45.36%
小 2.5 54.64%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
30.77%
平
28.46%
客 胜
40.77%
大小球 2.5
大 2.5
45.36%
小 2.5
54.64%
双方进球
是
50.44%
否
49.56%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.08% 24.5 | 8.9% 11.24 | 87.02% 1.15 |
| -1.5 | 12.98% 7.7 | — | 87.02% 1.15 |
| -1.0 | 12.98% 7.7 | 19.03% 5.25 | 67.99% 1.47 |
| -0.5 | 32.01% 3.12 | — | 67.99% 1.47 |
| 0 (平手) | 32.01% 3.12 | 26.92% 3.71 | 41.07% 2.43 |
| +0.5 | 58.93% 1.7 | — | 41.07% 2.43 |
| +1.0 | 58.93% 1.7 | 22.17% 4.51 | 18.9% 5.29 |
| +1.5 | 81.1% 1.23 | — | 18.9% 5.29 |
| +2.0 | 81.1% 1.23 | 12.08% 8.28 | 6.81% 14.68 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。