足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
52.81%
公平赔率
1.89
平
22.99%
公平赔率
4.35
客 胜
24.2%
公平赔率
4.13
最可能比分
2 - 1
概率 9.54%
公平赔率 10.48
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 1.89 | — | |
| 平 | 4.35 | — | |
| 客 胜 | 4.13 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 9.54% | 10.48 |
| 2 | 1-1 | 9.5% | 10.53 |
| 3 | 2-0 | 7.23% | 13.83 |
| 4 | 1-0 | 7.19% | 13.9 |
| 5 | 3-1 | 6.39% | 15.64 |
| 6 | 2-2 | 6.3% | 15.88 |
| 7 | 1-2 | 6.27% | 15.95 |
| 8 | 3-0 | 4.84% | 20.64 |
| 9 | 0-1 | 4.72% | 21.17 |
| 10 | 3-2 | 4.22% | 23.69 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.58%
27.94
|
4.72%
21.17
|
3.12%
32.07
|
1.37%
72.88
|
0.45%
220.85
|
0.12%
836.82
|
| 1 |
7.19%
13.9
|
9.5%
10.53
|
6.27%
15.95
|
2.76%
36.26
|
0.91%
109.88
|
0.24%
416.15
|
| 2 |
7.23%
13.83
|
9.54%
10.48
|
6.3%
15.88
|
2.77%
36.08
|
0.91%
109.34
|
0.24%
414.08
|
| 3 |
4.84%
20.64
|
6.39%
15.64
|
4.22%
23.69
|
1.86%
53.85
|
0.61%
163.19
|
0.16%
618.05
|
| 4 |
2.43%
41.08
|
3.21%
31.12
|
2.12%
47.15
|
0.93%
107.17
|
0.31%
324.78
|
0.08%
1230.01
|
| 5 |
0.98%
102.19
|
1.29%
77.42
|
0.85%
117.29
|
0.38%
266.6
|
0.12%
807.75
|
0.03%
3058.1
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.93%
·
公平:
51.86
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 86.6% | 13.4% |
| 1.5 | 59.67% | 40.33% |
| 2.5 | 32.6% | 67.4% |
| 3.5 | 14.47% | 85.53% |
| 4.5 | 5.36% | 94.64% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.29% | 26.71% |
| 1.5 | 38.02% | 61.98% |
| 2.5 | 14.75% | 85.25% |
| 3.5 | 4.51% | 95.49% |
| 4.5 | 1.13% | 98.87% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 3.58% | 27.94 |
| 1 | 11.92% | 8.39 |
| 2 | 19.85% | 5.04 |
| 3 | 22.03% | 4.54 |
| 4 | 18.34% | 5.45 |
| 5+ | 24.29% | 4.12 |
|
大 2.5 64.66%
小 2.5 35.34%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
52.81%
平
22.99%
客 胜
24.20%
大小球 2.5
大 2.5
64.66%
小 2.5
35.34%
双方进球
是
63.47%
否
36.53%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 15.25% 6.56 | 16.17% 6.19 | 68.59% 1.46 |
| -1.5 | 31.41% 3.18 | — | 68.59% 1.46 |
| -1.0 | 31.41% 3.18 | 22.03% 4.54 | 46.56% 2.15 |
| -0.5 | 53.44% 1.87 | — | 46.56% 2.15 |
| 0 (平手) | 53.44% 1.87 | 21.58% 4.63 | 24.98% 4.0 |
| +0.5 | 75.02% 1.33 | — | 24.98% 4.0 |
| +1.0 | 75.02% 1.33 | 14.47% 6.91 | 10.52% 9.51 |
| +1.5 | 89.48% 1.12 | — | 10.52% 9.51 |
| +2.0 | 89.48% 1.12 | 6.97% 14.34 | 3.55% 28.2 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。