足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
38.04%
公平赔率
2.63
平
27.39%
公平赔率
3.65
客 胜
34.57%
公平赔率
2.89
最可能比分
1 - 1
概率 12.28%
公平赔率 8.15
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.63 | — | |
| 平 | 3.65 | — | |
| 客 胜 | 2.89 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.28% | 8.15 |
| 2 | 1-0 | 9.3% | 10.75 |
| 3 | 0-1 | 8.96% | 11.16 |
| 4 | 2-1 | 8.41% | 11.89 |
| 5 | 1-2 | 8.1% | 12.34 |
| 6 | 0-0 | 6.79% | 14.73 |
| 7 | 2-0 | 6.37% | 15.7 |
| 8 | 0-2 | 5.91% | 16.91 |
| 9 | 2-2 | 5.55% | 18.02 |
| 10 | 3-1 | 3.84% | 26.04 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.79%
14.73
|
8.96%
11.16
|
5.91%
16.91
|
2.6%
38.43
|
0.86%
116.46
|
0.23%
441.11
|
| 1 |
9.3%
10.75
|
12.28%
8.15
|
8.1%
12.34
|
3.56%
28.05
|
1.18%
85.01
|
0.31%
321.96
|
| 2 |
6.37%
15.7
|
8.41%
11.89
|
5.55%
18.02
|
2.44%
40.95
|
0.81%
124.1
|
0.21%
470.15
|
| 3 |
2.91%
34.37
|
3.84%
26.04
|
2.53%
39.46
|
1.12%
89.68
|
0.37%
271.74
|
0.1%
1028.81
|
| 4 |
1.0%
100.36
|
1.32%
76.03
|
0.87%
115.21
|
0.38%
261.85
|
0.13%
793.65
|
0.03%
3003.0
|
| 5 |
0.27%
366.3
|
0.36%
277.47
|
0.24%
420.52
|
0.1%
955.11
|
0.03%
2898.55
|
0.01%
10989.01
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.53%
·
公平:
189.43
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.29% | 26.71% |
| 1.5 | 38.02% | 61.98% |
| 2.5 | 14.75% | 85.25% |
| 3.5 | 4.51% | 95.49% |
| 4.5 | 1.13% | 98.87% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 6.79% | 14.73 |
| 1 | 18.26% | 5.48 |
| 2 | 24.56% | 4.07 |
| 3 | 22.02% | 4.54 |
| 4 | 14.81% | 6.75 |
| 5+ | 13.56% | 7.37 |
|
大 2.5 50.39%
小 2.5 49.61%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
38.04%
平
27.39%
客 胜
34.57%
大小球 2.5
大 2.5
50.39%
小 2.5
49.61%
双方进球
是
54.66%
否
45.34%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.37% 15.7 | 11.19% 8.94 | 82.44% 1.21 |
| -1.5 | 17.56% 5.69 | — | 82.44% 1.21 |
| -1.0 | 17.56% 5.69 | 20.66% 4.84 | 61.78% 1.62 |
| -0.5 | 38.22% 2.62 | — | 61.78% 1.62 |
| 0 (平手) | 38.22% 2.62 | 25.86% 3.87 | 35.91% 2.78 |
| +0.5 | 64.09% 1.56 | — | 35.91% 2.78 |
| +1.0 | 64.09% 1.56 | 19.91% 5.02 | 16.01% 6.25 |
| +1.5 | 83.99% 1.19 | — | 16.01% 6.25 |
| +2.0 | 83.99% 1.19 | 10.39% 9.63 | 5.62% 17.8 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。