足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
34.7%
公平赔率
2.88
平
27.98%
公平赔率
3.57
客 胜
37.32%
公平赔率
2.68
最可能比分
1 - 1
概率 12.58%
公平赔率 7.95
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.88 | — | |
| 平 | 3.57 | — | |
| 客 胜 | 2.68 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.58% | 7.95 |
| 2 | 0-1 | 9.83% | 10.18 |
| 3 | 1-0 | 9.6% | 10.41 |
| 4 | 1-2 | 8.24% | 12.14 |
| 5 | 2-1 | 8.05% | 12.42 |
| 6 | 0-0 | 7.5% | 13.33 |
| 7 | 0-2 | 6.44% | 15.53 |
| 8 | 2-0 | 6.15% | 16.27 |
| 9 | 2-2 | 5.27% | 18.96 |
| 10 | 1-3 | 3.6% | 27.79 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.5%
13.33
|
9.83%
10.18
|
6.44%
15.53
|
2.81%
35.58
|
0.92%
108.62
|
0.24%
414.59
|
| 1 |
9.6%
10.41
|
12.58%
7.95
|
8.24%
12.14
|
3.6%
27.79
|
1.18%
84.87
|
0.31%
323.94
|
| 2 |
6.15%
16.27
|
8.05%
12.42
|
5.27%
18.96
|
2.3%
43.43
|
0.75%
132.61
|
0.2%
506.07
|
| 3 |
2.62%
38.14
|
3.44%
29.11
|
2.25%
44.45
|
0.98%
101.78
|
0.32%
310.75
|
0.08%
1186.24
|
| 4 |
0.84%
119.18
|
1.1%
90.98
|
0.72%
138.89
|
0.31%
318.07
|
0.1%
970.87
|
0.03%
3703.7
|
| 5 |
0.21%
465.55
|
0.28%
355.37
|
0.18%
542.59
|
0.08%
1242.24
|
0.03%
3787.88
|
0.01%
14492.75
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.44%
·
公平:
228.57
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.2% | 27.8% |
| 1.5 | 36.61% | 63.39% |
| 2.5 | 13.83% | 86.17% |
| 3.5 | 4.11% | 95.89% |
| 4.5 | 1.0% | 99.0% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.02% | 26.98% |
| 1.5 | 37.67% | 62.33% |
| 2.5 | 14.52% | 85.48% |
| 3.5 | 4.41% | 95.59% |
| 4.5 | 1.1% | 98.9% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 7.50% | 13.33 |
| 1 | 19.43% | 5.15 |
| 2 | 25.16% | 3.97 |
| 3 | 21.72% | 4.60 |
| 4 | 14.07% | 7.11 |
| 5+ | 12.12% | 8.25 |
|
大 2.5 47.91%
小 2.5 52.09%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
34.70%
平
27.98%
客 胜
37.32%
大小球 2.5
大 2.5
47.91%
小 2.5
52.09%
双方进球
是
52.72%
否
47.28%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.44% 18.38 | 10.39% 9.63 | 84.17% 1.19 |
| -1.5 | 15.83% 6.32 | — | 84.17% 1.19 |
| -1.0 | 15.83% 6.32 | 20.25% 4.94 | 63.93% 1.56 |
| -0.5 | 36.07% 2.77 | — | 63.93% 1.56 |
| 0 (平手) | 36.07% 2.77 | 26.45% 3.78 | 37.48% 2.67 |
| +0.5 | 62.52% 1.6 | — | 37.48% 2.67 |
| +1.0 | 62.52% 1.6 | 20.72% 4.83 | 16.76% 5.97 |
| +1.5 | 83.24% 1.2 | — | 16.76% 5.97 |
| +2.0 | 83.24% 1.2 | 10.88% 9.19 | 5.88% 17.0 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。