足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
38.94%
公平赔率
2.57
平
27.37%
公平赔率
3.65
客 胜
33.7%
公平赔率
2.97
最可能比分
1 - 1
概率 12.27%
公平赔率 8.15
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.57 | — | |
| 平 | 3.65 | — | |
| 客 胜 | 2.97 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.27% | 8.15 |
| 2 | 1-0 | 9.44% | 10.6 |
| 3 | 0-1 | 8.82% | 11.33 |
| 4 | 2-1 | 8.52% | 11.73 |
| 5 | 1-2 | 7.97% | 12.54 |
| 6 | 0-0 | 6.79% | 14.73 |
| 7 | 2-0 | 6.56% | 15.25 |
| 8 | 0-2 | 5.74% | 17.43 |
| 9 | 2-2 | 5.54% | 18.05 |
| 10 | 3-1 | 3.95% | 25.32 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.79%
14.73
|
8.82%
11.33
|
5.74%
17.43
|
2.49%
40.23
|
0.81%
123.79
|
0.21%
476.19
|
| 1 |
9.44%
10.6
|
12.27%
8.15
|
7.97%
12.54
|
3.45%
28.94
|
1.12%
89.06
|
0.29%
342.58
|
| 2 |
6.56%
15.25
|
8.52%
11.73
|
5.54%
18.05
|
2.4%
41.65
|
0.78%
128.14
|
0.2%
492.85
|
| 3 |
3.04%
32.91
|
3.95%
25.32
|
2.57%
38.95
|
1.11%
89.88
|
0.36%
276.55
|
0.09%
1063.83
|
| 4 |
1.06%
94.71
|
1.37%
72.85
|
0.89%
112.08
|
0.39%
258.67
|
0.13%
796.18
|
0.03%
3058.1
|
| 5 |
0.29%
340.72
|
0.38%
262.05
|
0.25%
403.23
|
0.11%
930.23
|
0.03%
2865.33
|
0.01%
10989.01
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.53%
·
公平:
188.11
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.09% | 24.91% |
| 1.5 | 40.47% | 59.53% |
| 2.5 | 16.41% | 83.59% |
| 3.5 | 5.26% | 94.74% |
| 4.5 | 1.39% | 98.61% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.75% | 27.25% |
| 1.5 | 37.32% | 62.68% |
| 2.5 | 14.29% | 85.71% |
| 3.5 | 4.31% | 95.69% |
| 4.5 | 1.07% | 98.93% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 6.79% | 14.73 |
| 1 | 18.26% | 5.48 |
| 2 | 24.56% | 4.07 |
| 3 | 22.02% | 4.54 |
| 4 | 14.81% | 6.75 |
| 5+ | 13.56% | 7.37 |
|
大 2.5 50.39%
小 2.5 49.61%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
38.94%
平
27.37%
客 胜
33.70%
大小球 2.5
大 2.5
50.39%
小 2.5
49.61%
双方进球
是
54.63%
否
45.37%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.69% 14.95 | 11.52% 8.68 | 81.8% 1.22 |
| -1.5 | 18.2% 5.49 | — | 81.8% 1.22 |
| -1.0 | 18.2% 5.49 | 20.95% 4.77 | 60.84% 1.64 |
| -0.5 | 39.16% 2.55 | — | 60.84% 1.64 |
| 0 (平手) | 39.16% 2.55 | 25.84% 3.87 | 35.0% 2.86 |
| +0.5 | 65.0% 1.54 | — | 35.0% 2.86 |
| +1.0 | 65.0% 1.54 | 19.59% 5.1 | 15.41% 6.49 |
| +1.5 | 84.59% 1.18 | — | 15.41% 6.49 |
| +2.0 | 84.59% 1.18 | 10.07% 9.93 | 5.33% 18.75 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。