足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
40.09%
公平赔率
2.49
平
27.27%
公平赔率
3.67
客 胜
32.64%
公平赔率
3.06
最可能比分
1 - 1
概率 12.22%
公平赔率 8.19
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.49 | — | |
| 平 | 3.67 | — | |
| 客 胜 | 3.06 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.22% | 8.19 |
| 2 | 1-0 | 9.54% | 10.48 |
| 3 | 2-1 | 8.67% | 11.53 |
| 4 | 0-1 | 8.6% | 11.62 |
| 5 | 1-2 | 7.82% | 12.79 |
| 6 | 2-0 | 6.78% | 14.76 |
| 7 | 0-0 | 6.72% | 14.88 |
| 8 | 2-2 | 5.55% | 18.02 |
| 9 | 0-2 | 5.51% | 18.16 |
| 10 | 3-1 | 4.11% | 24.36 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.72%
14.88
|
8.6%
11.62
|
5.51%
18.16
|
2.35%
42.57
|
0.75%
133.03
|
0.19%
519.75
|
| 1 |
9.54%
10.48
|
12.22%
8.19
|
7.82%
12.79
|
3.34%
29.98
|
1.07%
93.69
|
0.27%
365.9
|
| 2 |
6.78%
14.76
|
8.67%
11.53
|
5.55%
18.02
|
2.37%
42.22
|
0.76%
131.96
|
0.19%
515.46
|
| 3 |
3.21%
31.18
|
4.11%
24.36
|
2.63%
38.06
|
1.12%
89.21
|
0.36%
278.78
|
0.09%
1089.32
|
| 4 |
1.14%
87.83
|
1.46%
68.62
|
0.93%
107.22
|
0.4%
251.32
|
0.13%
785.55
|
0.03%
3067.48
|
| 5 |
0.32%
309.31
|
0.41%
241.6
|
0.26%
377.5
|
0.11%
884.96
|
0.04%
2762.43
|
0.01%
10752.69
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.55%
·
公平:
182.22
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.83% | 24.17% |
| 1.5 | 41.51% | 58.49% |
| 2.5 | 17.14% | 82.86% |
| 3.5 | 5.6% | 94.4% |
| 4.5 | 1.51% | 98.49% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.2% | 27.8% |
| 1.5 | 36.61% | 63.39% |
| 2.5 | 13.83% | 86.17% |
| 3.5 | 4.11% | 95.89% |
| 4.5 | 1.0% | 99.0% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 6.72% | 14.88 |
| 1 | 18.15% | 5.51 |
| 2 | 24.50% | 4.08 |
| 3 | 22.05% | 4.54 |
| 4 | 14.88% | 6.72 |
| 5+ | 13.71% | 7.29 |
|
大 2.5 50.64%
小 2.5 49.36%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
40.09%
平
27.27%
客 胜
32.64%
大小球 2.5
大 2.5
50.64%
小 2.5
49.36%
双方进球
是
54.75%
否
45.25%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.14% 14.01 | 11.94% 8.38 | 80.93% 1.24 |
| -1.5 | 19.07% 5.24 | — | 80.93% 1.24 |
| -1.0 | 19.07% 5.24 | 21.28% 4.7 | 59.65% 1.68 |
| -0.5 | 40.35% 2.48 | — | 59.65% 1.68 |
| 0 (平手) | 40.35% 2.48 | 25.74% 3.88 | 33.9% 2.95 |
| +0.5 | 66.1% 1.51 | — | 33.9% 2.95 |
| +1.0 | 66.1% 1.51 | 19.18% 5.21 | 14.72% 6.79 |
| +1.5 | 85.28% 1.17 | — | 14.72% 6.79 |
| +2.0 | 85.28% 1.17 | 9.7% 10.31 | 5.02% 19.9 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。