足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
31.06%
公平赔率
3.22
平
29.1%
公平赔率
3.44
客 胜
39.83%
公平赔率
2.51
最可能比分
1 - 1
概率 13.01%
公平赔率 7.69
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.22 | — | |
| 平 | 3.44 | — | |
| 客 胜 | 2.51 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.01% | 7.69 |
| 2 | 0-1 | 11.61% | 8.61 |
| 3 | 1-0 | 10.16% | 9.84 |
| 4 | 0-0 | 9.07% | 11.02 |
| 5 | 1-2 | 8.32% | 12.01 |
| 6 | 0-2 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 2-1 | 7.28% | 13.73 |
| 8 | 2-0 | 5.69% | 17.58 |
| 9 | 2-2 | 4.66% | 21.45 |
| 10 | 1-3 | 3.55% | 28.16 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.07%
11.02
|
11.61%
8.61
|
7.43%
13.46
|
3.17%
31.54
|
1.01%
98.55
|
0.26%
384.91
|
| 1 |
10.16%
9.84
|
13.01%
7.69
|
8.32%
12.01
|
3.55%
28.16
|
1.14%
88.0
|
0.29%
343.76
|
| 2 |
5.69%
17.58
|
7.28%
13.73
|
4.66%
21.45
|
1.99%
50.28
|
0.64%
157.13
|
0.16%
613.87
|
| 3 |
2.12%
47.08
|
2.72%
36.78
|
1.74%
57.47
|
0.74%
134.68
|
0.24%
420.88
|
0.06%
1644.74
|
| 4 |
0.59%
168.12
|
0.76%
131.35
|
0.49%
205.25
|
0.21%
481.0
|
0.07%
1503.76
|
0.02%
5882.35
|
| 5 |
0.13%
750.75
|
0.17%
586.51
|
0.11%
916.59
|
0.05%
2145.92
|
0.01%
6711.41
|
0.0%
26315.79
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.31%
·
公平:
319.69
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.37% | 32.63% |
| 1.5 | 30.83% | 69.17% |
| 2.5 | 10.36% | 89.64% |
| 3.5 | 2.72% | 97.28% |
| 4.5 | 0.59% | 99.41% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.2% | 27.8% |
| 1.5 | 36.61% | 63.39% |
| 2.5 | 13.83% | 86.17% |
| 3.5 | 4.11% | 95.89% |
| 4.5 | 1.0% | 99.0% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 9.07% | 11.02 |
| 1 | 21.77% | 4.59 |
| 2 | 26.13% | 3.83 |
| 3 | 20.90% | 4.78 |
| 4 | 12.54% | 7.97 |
| 5+ | 9.59% | 10.43 |
|
大 2.5 43.03%
小 2.5 56.97%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
31.06%
平
29.10%
客 胜
39.83%
大小球 2.5
大 2.5
43.03%
小 2.5
56.97%
双方进球
是
48.64%
否
51.36%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.0% 25.03 | 8.95% 11.18 | 87.06% 1.15 |
| -1.5 | 12.94% 7.73 | — | 87.06% 1.15 |
| -1.0 | 12.94% 7.73 | 19.41% 5.15 | 67.65% 1.48 |
| -0.5 | 32.35% 3.09 | — | 67.65% 1.48 |
| 0 (平手) | 32.35% 3.09 | 27.55% 3.63 | 40.1% 2.49 |
| +0.5 | 59.9% 1.67 | — | 40.1% 2.49 |
| +1.0 | 59.9% 1.67 | 22.18% 4.51 | 17.92% 5.58 |
| +1.5 | 82.08% 1.22 | — | 17.92% 5.58 |
| +2.0 | 82.08% 1.22 | 11.68% 8.56 | 6.24% 16.03 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。