足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
30.98%
公平赔率
3.23
平
29.24%
公平赔率
3.42
客 胜
39.78%
公平赔率
2.51
最可能比分
1 - 1
概率 13.05%
公平赔率 7.66
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.23 | — | |
| 平 | 3.42 | — | |
| 客 胜 | 2.51 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.05% | 7.66 |
| 2 | 0-1 | 11.75% | 8.51 |
| 3 | 1-0 | 10.27% | 9.73 |
| 4 | 0-0 | 9.26% | 10.8 |
| 5 | 1-2 | 8.28% | 12.07 |
| 6 | 0-2 | 7.46% | 13.4 |
| 7 | 2-1 | 7.24% | 13.81 |
| 8 | 2-0 | 5.7% | 17.54 |
| 9 | 2-2 | 4.6% | 21.75 |
| 10 | 1-3 | 3.51% | 28.51 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.26%
10.8
|
11.75%
8.51
|
7.46%
13.4
|
3.16%
31.65
|
1.0%
99.68
|
0.25%
392.46
|
| 1 |
10.27%
9.73
|
13.05%
7.66
|
8.28%
12.07
|
3.51%
28.51
|
1.11%
89.81
|
0.28%
353.61
|
| 2 |
5.7%
17.54
|
7.24%
13.81
|
4.6%
21.75
|
1.95%
51.37
|
0.62%
161.81
|
0.16%
636.94
|
| 3 |
2.11%
47.4
|
2.68%
37.32
|
1.7%
58.78
|
0.72%
138.85
|
0.23%
437.25
|
0.06%
1721.17
|
| 4 |
0.59%
170.82
|
0.74%
134.5
|
0.47%
211.82
|
0.2%
500.25
|
0.06%
1574.8
|
0.02%
6211.18
|
| 5 |
0.13%
769.23
|
0.17%
605.69
|
0.1%
954.2
|
0.04%
2252.25
|
0.01%
7092.2
|
0.0%
27777.78
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.3%
·
公平:
333.78
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.04% | 32.96% |
| 1.5 | 30.46% | 69.54% |
| 2.5 | 10.16% | 89.84% |
| 3.5 | 2.65% | 97.35% |
| 4.5 | 0.56% | 99.44% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.92% | 28.08% |
| 1.5 | 36.25% | 63.75% |
| 2.5 | 13.6% | 86.4% |
| 3.5 | 4.02% | 95.98% |
| 4.5 | 0.97% | 99.03% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 9.26% | 10.80 |
| 1 | 22.03% | 4.54 |
| 2 | 26.21% | 3.82 |
| 3 | 20.80% | 4.81 |
| 4 | 12.37% | 8.08 |
| 5+ | 9.34% | 10.71 |
|
大 2.5 42.51%
小 2.5 57.49%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
30.98%
平
29.24%
客 胜
39.78%
大小球 2.5
大 2.5
42.51%
小 2.5
57.49%
双方进球
是
48.22%
否
51.78%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.94% 25.41 | 8.9% 11.24 | 87.16% 1.15 |
| -1.5 | 12.84% 7.79 | — | 87.16% 1.15 |
| -1.0 | 12.84% 7.79 | 19.43% 5.15 | 67.73% 1.48 |
| -0.5 | 32.27% 3.1 | — | 67.73% 1.48 |
| 0 (平手) | 32.27% 3.1 | 27.69% 3.61 | 40.05% 2.5 |
| +0.5 | 59.95% 1.67 | — | 40.05% 2.5 |
| +1.0 | 59.95% 1.67 | 22.23% 4.5 | 17.82% 5.61 |
| +1.5 | 82.18% 1.22 | — | 17.82% 5.61 |
| +2.0 | 82.18% 1.22 | 11.65% 8.58 | 6.17% 16.22 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。