足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
51.08%
公平赔率
1.96
平
24.03%
公平赔率
4.16
客 胜
24.89%
公平赔率
4.02
最可能比分
1 - 1
概率 10.3%
公平赔率 9.71
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 1.96 | — | |
| 平 | 4.16 | — | |
| 客 胜 | 4.02 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.3% | 9.71 |
| 2 | 2-1 | 9.63% | 10.38 |
| 3 | 1-0 | 8.18% | 12.23 |
| 4 | 2-0 | 7.64% | 13.08 |
| 5 | 1-2 | 6.49% | 15.41 |
| 6 | 2-2 | 6.07% | 16.48 |
| 7 | 3-1 | 6.0% | 16.66 |
| 8 | 0-1 | 5.51% | 18.15 |
| 9 | 3-0 | 4.76% | 20.99 |
| 10 | 0-0 | 4.37% | 22.87 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.37%
22.87
|
5.51%
18.15
|
3.47%
28.82
|
1.46%
68.61
|
0.46%
217.82
|
0.12%
864.3
|
| 1 |
8.18%
12.23
|
10.3%
9.71
|
6.49%
15.41
|
2.73%
36.69
|
0.86%
116.47
|
0.22%
462.11
|
| 2 |
7.64%
13.08
|
9.63%
10.38
|
6.07%
16.48
|
2.55%
39.24
|
0.8%
124.56
|
0.2%
494.32
|
| 3 |
4.76%
20.99
|
6.0%
16.66
|
3.78%
26.44
|
1.59%
62.95
|
0.5%
199.84
|
0.13%
793.02
|
| 4 |
2.23%
44.89
|
2.81%
35.63
|
1.77%
56.55
|
0.74%
134.66
|
0.23%
427.53
|
0.06%
1694.92
|
| 5 |
0.83%
120.03
|
1.05%
95.27
|
0.66%
151.22
|
0.28%
360.1
|
0.09%
1142.86
|
0.02%
4545.45
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.42%
·
公平:
70.42
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 84.59% | 15.41% |
| 1.5 | 55.77% | 44.23% |
| 2.5 | 28.82% | 71.18% |
| 3.5 | 12.02% | 87.98% |
| 4.5 | 4.17% | 95.83% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.63% | 28.37% |
| 1.5 | 35.89% | 64.11% |
| 2.5 | 13.38% | 86.62% |
| 3.5 | 3.92% | 96.08% |
| 4.5 | 0.94% | 99.06% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 4.37% | 22.87 |
| 1 | 13.68% | 7.31 |
| 2 | 21.41% | 4.67 |
| 3 | 22.34% | 4.48 |
| 4 | 17.48% | 5.72 |
| 5+ | 20.70% | 4.83 |
|
大 2.5 60.53%
小 2.5 39.47%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
51.08%
平
24.03%
客 胜
24.89%
大小球 2.5
大 2.5
60.53%
小 2.5
39.47%
双方进球
是
60.59%
否
39.41%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 13.54% 7.39 | 15.72% 6.36 | 70.74% 1.41 |
| -1.5 | 29.26% 3.42 | — | 70.74% 1.41 |
| -1.0 | 29.26% 3.42 | 22.43% 4.46 | 48.32% 2.07 |
| -0.5 | 51.68% 1.93 | — | 48.32% 2.07 |
| 0 (平手) | 51.68% 1.93 | 22.59% 4.43 | 25.73% 3.89 |
| +0.5 | 74.27% 1.35 | — | 25.73% 3.89 |
| +1.0 | 74.27% 1.35 | 15.11% 6.62 | 10.62% 9.42 |
| +1.5 | 89.38% 1.12 | — | 10.62% 9.42 |
| +2.0 | 89.38% 1.12 | 7.14% 14.01 | 3.48% 28.73 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。