足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
44.63%
公平赔率
2.24
平
26.24%
公平赔率
3.81
客 胜
29.13%
公平赔率
3.43
最可能比分
1 - 1
概率 11.66%
公平赔率 8.58
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.24 | — | |
| 平 | 3.81 | — | |
| 客 胜 | 3.43 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.66% | 8.58 |
| 2 | 1-0 | 9.32% | 10.73 |
| 3 | 2-1 | 9.21% | 10.86 |
| 4 | 0-1 | 7.38% | 13.56 |
| 5 | 2-0 | 7.37% | 13.58 |
| 6 | 1-2 | 7.28% | 13.73 |
| 7 | 0-0 | 5.9% | 16.95 |
| 8 | 2-2 | 5.75% | 17.38 |
| 9 | 3-1 | 4.85% | 20.62 |
| 10 | 0-2 | 4.61% | 21.69 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.9%
16.95
|
7.38%
13.56
|
4.61%
21.69
|
1.92%
52.06
|
0.6%
166.58
|
0.15%
666.22
|
| 1 |
9.32%
10.73
|
11.66%
8.58
|
7.28%
13.73
|
3.04%
32.95
|
0.95%
105.43
|
0.24%
421.76
|
| 2 |
7.37%
13.58
|
9.21%
10.86
|
5.75%
17.38
|
2.4%
41.7
|
0.75%
133.46
|
0.19%
533.9
|
| 3 |
3.88%
25.78
|
4.85%
20.62
|
3.03%
32.99
|
1.26%
79.19
|
0.39%
253.42
|
0.1%
1013.17
|
| 4 |
1.53%
65.26
|
1.92%
52.21
|
1.2%
83.53
|
0.5%
200.48
|
0.16%
641.44
|
0.04%
2564.1
|
| 5 |
0.48%
206.53
|
0.61%
165.21
|
0.38%
264.34
|
0.16%
634.52
|
0.05%
2028.4
|
0.01%
8130.08
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.75%
·
公平:
132.98
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 79.4% | 20.6% |
| 1.5 | 46.86% | 53.14% |
| 2.5 | 21.15% | 78.85% |
| 3.5 | 7.61% | 92.39% |
| 4.5 | 2.26% | 97.74% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.35% | 28.65% |
| 1.5 | 35.54% | 64.46% |
| 2.5 | 13.15% | 86.85% |
| 3.5 | 3.83% | 96.17% |
| 4.5 | 0.91% | 99.09% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 5.90% | 16.95 |
| 1 | 16.70% | 5.99 |
| 2 | 23.63% | 4.23 |
| 3 | 22.29% | 4.49 |
| 4 | 15.77% | 6.34 |
| 5+ | 15.70% | 6.37 |
|
大 2.5 53.77%
小 2.5 46.23%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
44.63%
平
26.24%
客 胜
29.13%
大小球 2.5
大 2.5
53.77%
小 2.5
46.23%
双方进球
是
56.65%
否
43.35%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.35% 10.7 | 13.58% 7.36 | 77.07% 1.3 |
| -1.5 | 22.93% 4.36 | — | 77.07% 1.3 |
| -1.0 | 22.93% 4.36 | 22.11% 4.52 | 54.96% 1.82 |
| -0.5 | 45.04% 2.22 | — | 54.96% 1.82 |
| 0 (平手) | 45.04% 2.22 | 24.74% 4.04 | 30.21% 3.31 |
| +0.5 | 69.79% 1.43 | — | 30.21% 3.31 |
| +1.0 | 69.79% 1.43 | 17.5% 5.72 | 12.72% 7.86 |
| +1.5 | 87.28% 1.15 | — | 12.72% 7.86 |
| +2.0 | 87.28% 1.15 | 8.5% 11.76 | 4.22% 23.72 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。