足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
38.94%
公平赔率
2.57
平
27.89%
公平赔率
3.59
客 胜
33.17%
公平赔率
3.01
最可能比分
1 - 1
概率 12.53%
公平赔率 7.98
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.57 | — | |
| 平 | 3.59 | — | |
| 客 胜 | 3.01 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.53% | 7.98 |
| 2 | 1-0 | 10.03% | 9.97 |
| 3 | 0-1 | 9.28% | 10.77 |
| 4 | 2-1 | 8.46% | 11.82 |
| 5 | 1-2 | 7.83% | 12.77 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 2-0 | 6.77% | 14.77 |
| 8 | 0-2 | 5.8% | 17.23 |
| 9 | 2-2 | 5.29% | 18.91 |
| 10 | 3-1 | 3.81% | 26.27 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
9.28%
10.77
|
5.8%
17.23
|
2.42%
41.36
|
0.76%
132.35
|
0.19%
529.38
|
| 1 |
10.03%
9.97
|
12.53%
7.98
|
7.83%
12.77
|
3.26%
30.64
|
1.02%
98.04
|
0.26%
392.16
|
| 2 |
6.77%
14.77
|
8.46%
11.82
|
5.29%
18.91
|
2.2%
45.39
|
0.69%
145.24
|
0.17%
581.06
|
| 3 |
3.05%
32.83
|
3.81%
26.27
|
2.38%
42.03
|
0.99%
100.87
|
0.31%
322.79
|
0.08%
1290.32
|
| 4 |
1.03%
97.29
|
1.28%
77.83
|
0.8%
124.52
|
0.33%
298.86
|
0.1%
956.02
|
0.03%
3831.42
|
| 5 |
0.28%
360.36
|
0.35%
288.27
|
0.22%
461.25
|
0.09%
1107.42
|
0.03%
3546.1
|
0.01%
14084.51
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.45%
·
公平:
221.39
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.08% | 25.92% |
| 1.5 | 39.08% | 60.92% |
| 2.5 | 15.46% | 84.54% |
| 3.5 | 4.82% | 95.18% |
| 4.5 | 1.24% | 98.76% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.35% | 28.65% |
| 1.5 | 35.54% | 64.46% |
| 2.5 | 13.15% | 86.85% |
| 3.5 | 3.83% | 96.17% |
| 4.5 | 0.91% | 99.09% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
大 2.5 48.16%
小 2.5 51.84%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
38.94%
平
27.89%
客 胜
33.17%
大小球 2.5
大 2.5
48.16%
小 2.5
51.84%
双方进球
是
52.85%
否
47.15%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.46% 15.48 | 11.48% 8.71 | 82.07% 1.22 |
| -1.5 | 17.93% 5.58 | — | 82.07% 1.22 |
| -1.0 | 17.93% 5.58 | 21.23% 4.71 | 60.83% 1.64 |
| -0.5 | 39.17% 2.55 | — | 60.83% 1.64 |
| 0 (平手) | 39.17% 2.55 | 26.35% 3.79 | 34.48% 2.9 |
| +0.5 | 65.52% 1.53 | — | 34.48% 2.9 |
| +1.0 | 65.52% 1.53 | 19.66% 5.09 | 14.82% 6.75 |
| +1.5 | 85.18% 1.17 | — | 14.82% 6.75 |
| +2.0 | 85.18% 1.17 | 9.84% 10.16 | 4.99% 20.06 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。