足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
28.9%
公平赔率
3.46
平
29.91%
公平赔率
3.34
客 胜
41.19%
公平赔率
2.43
最可能比分
1 - 1
概率 13.17%
公平赔率 7.59
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.46 | — | |
| 平 | 3.34 | — | |
| 客 胜 | 2.43 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.17% | 7.59 |
| 2 | 0-1 | 12.91% | 7.74 |
| 3 | 1-0 | 10.54% | 9.49 |
| 4 | 0-0 | 10.33% | 9.68 |
| 5 | 1-2 | 8.23% | 12.15 |
| 6 | 0-2 | 8.07% | 12.39 |
| 7 | 2-1 | 6.72% | 14.89 |
| 8 | 2-0 | 5.37% | 18.61 |
| 9 | 2-2 | 4.2% | 23.82 |
| 10 | 1-3 | 3.43% | 29.15 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.33%
9.68
|
12.91%
7.74
|
8.07%
12.39
|
3.36%
29.74
|
1.05%
95.16
|
0.26%
380.66
|
| 1 |
10.54%
9.49
|
13.17%
7.59
|
8.23%
12.15
|
3.43%
29.15
|
1.07%
93.28
|
0.27%
373.13
|
| 2 |
5.37%
18.61
|
6.72%
14.89
|
4.2%
23.82
|
1.75%
57.16
|
0.55%
182.92
|
0.14%
731.53
|
| 3 |
1.83%
54.73
|
2.28%
43.78
|
1.43%
70.05
|
0.59%
168.12
|
0.19%
537.92
|
0.05%
2150.54
|
| 4 |
0.47%
214.59
|
0.58%
171.7
|
0.36%
274.73
|
0.15%
659.2
|
0.05%
2109.7
|
0.01%
8474.58
|
| 5 |
0.1%
1051.52
|
0.12%
841.75
|
0.07%
1345.9
|
0.03%
3236.25
|
0.01%
10309.28
|
0.0%
41666.67
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.25%
·
公平:
400.8
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.94% | 36.06% |
| 1.5 | 27.16% | 72.84% |
| 2.5 | 8.4% | 91.6% |
| 3.5 | 2.02% | 97.98% |
| 4.5 | 0.4% | 99.6% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.35% | 28.65% |
| 1.5 | 35.54% | 64.46% |
| 2.5 | 13.15% | 86.85% |
| 3.5 | 3.83% | 96.17% |
| 4.5 | 0.91% | 99.09% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 10.33% | 9.68 |
| 1 | 23.45% | 4.26 |
| 2 | 26.62% | 3.76 |
| 3 | 20.14% | 4.97 |
| 4 | 11.43% | 8.75 |
| 5+ | 8.03% | 12.46 |
|
大 2.5 39.6%
小 2.5 60.4%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
28.90%
平
29.91%
客 胜
41.19%
大小球 2.5
大 2.5
39.6%
小 2.5
60.4%
双方进球
是
45.62%
否
54.38%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.23% 30.99 | 8.06% 12.41 | 88.72% 1.13 |
| -1.5 | 11.28% 8.86 | — | 88.72% 1.13 |
| -1.0 | 11.28% 8.86 | 18.85% 5.31 | 69.87% 1.43 |
| -0.5 | 30.13% 3.32 | — | 69.87% 1.43 |
| 0 (平手) | 30.13% 3.32 | 28.35% 3.53 | 41.53% 2.41 |
| +0.5 | 58.47% 1.71 | — | 41.53% 2.41 |
| +1.0 | 58.47% 1.71 | 23.09% 4.33 | 18.43% 5.43 |
| +1.5 | 81.57% 1.23 | — | 18.43% 5.43 |
| +2.0 | 81.57% 1.23 | 12.1% 8.27 | 6.33% 15.79 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。