足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
28.32%
公平赔率
3.53
平
30.42%
公平赔率
3.29
客 胜
41.25%
公平赔率
2.42
最可能比分
0 - 1
概率 13.52%
公平赔率 7.4
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 3.53 | — | |
| 平 | 3.29 | — | |
| 客 胜 | 2.42 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 13.52% | 7.4 |
| 2 | 1-1 | 13.25% | 7.55 |
| 3 | 0-0 | 11.08% | 9.03 |
| 4 | 1-0 | 10.86% | 9.21 |
| 5 | 0-2 | 8.25% | 12.13 |
| 6 | 1-2 | 8.08% | 12.37 |
| 7 | 2-1 | 6.49% | 15.41 |
| 8 | 2-0 | 5.32% | 18.79 |
| 9 | 2-2 | 3.96% | 25.25 |
| 10 | 0-3 | 3.35% | 29.82 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
11.08%
9.03
|
13.52%
7.4
|
8.25%
12.13
|
3.35%
29.82
|
1.02%
97.77
|
0.25%
400.64
|
| 1 |
10.86%
9.21
|
13.25%
7.55
|
8.08%
12.37
|
3.29%
30.43
|
1.0%
99.77
|
0.24%
408.83
|
| 2 |
5.32%
18.79
|
6.49%
15.41
|
3.96%
25.25
|
1.61%
62.1
|
0.49%
203.62
|
0.12%
834.72
|
| 3 |
1.74%
57.53
|
2.12%
47.16
|
1.29%
77.31
|
0.53%
190.11
|
0.16%
623.44
|
0.04%
2557.54
|
| 4 |
0.43%
234.85
|
0.52%
192.49
|
0.32%
315.56
|
0.13%
775.8
|
0.04%
2544.53
|
0.01%
10416.67
|
| 5 |
0.08%
1197.6
|
0.1%
982.32
|
0.06%
1610.31
|
0.03%
3952.57
|
0.01%
12987.01
|
0.0%
52631.58
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.22%
·
公平:
462.11
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.47% | 37.53% |
| 1.5 | 25.69% | 74.31% |
| 2.5 | 7.67% | 92.33% |
| 3.5 | 1.78% | 98.22% |
| 4.5 | 0.34% | 99.66% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.48% | 29.52% |
| 1.5 | 34.46% | 65.54% |
| 2.5 | 12.49% | 87.51% |
| 3.5 | 3.55% | 96.45% |
| 4.5 | 0.83% | 99.17% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 11.08% | 9.03 |
| 1 | 24.38% | 4.10 |
| 2 | 26.81% | 3.73 |
| 3 | 19.66% | 5.09 |
| 4 | 10.82% | 9.25 |
| 5+ | 7.25% | 13.79 |
|
大 2.5 37.73%
小 2.5 62.27%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
28.32%
平
30.42%
客 胜
41.25%
大小球 2.5
大 2.5
37.73%
小 2.5
62.27%
双方进球
是
44.03%
否
55.97%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.98% 33.53 | 7.78% 12.85 | 89.23% 1.12 |
| -1.5 | 10.77% 9.29 | — | 89.23% 1.12 |
| -1.0 | 10.77% 9.29 | 18.78% 5.32 | 70.45% 1.42 |
| -0.5 | 29.55% 3.38 | — | 70.45% 1.42 |
| 0 (平手) | 29.55% 3.38 | 28.85% 3.47 | 41.6% 2.4 |
| +0.5 | 58.4% 1.71 | — | 41.6% 2.4 |
| +1.0 | 58.4% 1.71 | 23.38% 4.28 | 18.22% 5.49 |
| +1.5 | 81.78% 1.22 | — | 18.22% 5.49 |
| +2.0 | 81.78% 1.22 | 12.06% 8.29 | 6.15% 16.25 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。