足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
优质投注站stake:新手可使用优惠码FHn2uDc1,即可获得$100现金
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
43.5%
公平赔率
2.3
平
27.08%
公平赔率
3.69
客 胜
29.42%
公平赔率
3.4
最可能比分
1 - 1
概率 12.14%
公平赔率 8.24
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.3 | — | |
| 平 | 3.69 | — | |
| 客 胜 | 3.4 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.14% | 8.24 |
| 2 | 1-0 | 10.11% | 9.89 |
| 3 | 2-1 | 9.04% | 11.06 |
| 4 | 0-1 | 8.15% | 12.28 |
| 5 | 2-0 | 7.54% | 13.27 |
| 6 | 1-2 | 7.28% | 13.73 |
| 7 | 0-0 | 6.79% | 14.73 |
| 8 | 2-2 | 5.43% | 18.43 |
| 9 | 0-2 | 4.89% | 20.46 |
| 10 | 3-1 | 4.49% | 22.27 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.79%
14.73
|
8.15%
12.28
|
4.89%
20.46
|
1.96%
51.15
|
0.59%
170.5
|
0.14%
710.23
|
| 1 |
10.11%
9.89
|
12.14%
8.24
|
7.28%
13.73
|
2.91%
34.33
|
0.87%
114.43
|
0.21%
476.87
|
| 2 |
7.54%
13.27
|
9.04%
11.06
|
5.43%
18.43
|
2.17%
46.08
|
0.65%
153.61
|
0.16%
640.2
|
| 3 |
3.74%
26.72
|
4.49%
22.27
|
2.69%
37.11
|
1.08%
92.78
|
0.32%
309.31
|
0.08%
1288.66
|
| 4 |
1.39%
71.73
|
1.67%
59.78
|
1.0%
99.63
|
0.4%
249.07
|
0.12%
830.56
|
0.03%
3460.21
|
| 5 |
0.42%
240.73
|
0.5%
200.6
|
0.3%
334.34
|
0.12%
836.12
|
0.04%
2785.52
|
0.01%
11627.91
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.58%
·
公平:
172.06
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.46% | 22.54% |
| 1.5 | 43.88% | 56.12% |
| 2.5 | 18.86% | 81.14% |
| 3.5 | 6.44% | 93.56% |
| 4.5 | 1.81% | 98.19% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.88% | 30.12% |
| 1.5 | 33.74% | 66.26% |
| 2.5 | 12.05% | 87.95% |
| 3.5 | 3.38% | 96.62% |
| 4.5 | 0.77% | 99.23% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 6.79% | 14.73 |
| 1 | 18.26% | 5.48 |
| 2 | 24.56% | 4.07 |
| 3 | 22.02% | 4.54 |
| 4 | 14.81% | 6.75 |
| 5+ | 13.56% | 7.37 |
|
大 2.5 50.39%
小 2.5 49.61%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
43.50%
平
27.08%
客 胜
29.42%
大小球 2.5
大 2.5
50.39%
小 2.5
49.61%
双方进球
是
54.13%
否
45.87%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.44% 11.85 | 13.16% 7.6 | 78.4% 1.28 |
| -1.5 | 21.6% 4.63 | — | 78.4% 1.28 |
| -1.0 | 21.6% 4.63 | 22.29% 4.49 | 56.11% 1.78 |
| -0.5 | 43.89% 2.28 | — | 56.11% 1.78 |
| 0 (平手) | 43.89% 2.28 | 25.56% 3.91 | 30.55% 3.27 |
| +0.5 | 69.45% 1.44 | — | 30.55% 3.27 |
| +1.0 | 69.45% 1.44 | 17.95% 5.57 | 12.6% 7.94 |
| +1.5 | 87.4% 1.14 | — | 12.6% 7.94 |
| +2.0 | 87.4% 1.14 | 8.54% 11.72 | 4.06% 24.61 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。