足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
43.58%
公平赔率
2.29
平
27.57%
公平赔率
3.63
客 胜
28.85%
公平赔率
3.47
最可能比分
1 - 1
概率 12.39%
公平赔率 8.07
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.29 | — | |
| 平 | 3.63 | — | |
| 客 胜 | 3.47 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.39% | 8.07 |
| 2 | 1-0 | 10.77% | 9.29 |
| 3 | 2-1 | 8.98% | 11.14 |
| 4 | 0-1 | 8.54% | 11.71 |
| 5 | 2-0 | 7.81% | 12.81 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 1-2 | 7.12% | 14.04 |
| 8 | 2-2 | 5.16% | 19.37 |
| 9 | 0-2 | 4.91% | 20.36 |
| 10 | 3-1 | 4.34% | 23.04 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
8.54%
11.71
|
4.91%
20.36
|
1.88%
53.12
|
0.54%
184.74
|
0.12%
803.21
|
| 1 |
10.77%
9.29
|
12.39%
8.07
|
7.12%
14.04
|
2.73%
36.63
|
0.78%
127.42
|
0.18%
554.02
|
| 2 |
7.81%
12.81
|
8.98%
11.14
|
5.16%
19.37
|
1.98%
50.53
|
0.57%
175.75
|
0.13%
763.94
|
| 3 |
3.77%
26.5
|
4.34%
23.04
|
2.5%
40.07
|
0.96%
104.54
|
0.27%
363.64
|
0.06%
1579.78
|
| 4 |
1.37%
73.1
|
1.57%
63.56
|
0.9%
110.55
|
0.35%
288.35
|
0.1%
1003.01
|
0.02%
4366.81
|
| 5 |
0.4%
252.08
|
0.46%
219.2
|
0.26%
381.24
|
0.1%
994.04
|
0.03%
3460.21
|
0.01%
15151.52
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.5%
·
公平:
200.08
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.54% | 23.46% |
| 1.5 | 42.53% | 57.47% |
| 2.5 | 17.87% | 82.13% |
| 3.5 | 5.95% | 94.05% |
| 4.5 | 1.63% | 98.37% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.34% | 31.66% |
| 1.5 | 31.92% | 68.08% |
| 2.5 | 10.99% | 89.01% |
| 3.5 | 2.96% | 97.04% |
| 4.5 | 0.65% | 99.35% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
大 2.5 48.16%
小 2.5 51.84%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
43.58%
平
27.57%
客 胜
28.85%
大小球 2.5
大 2.5
48.16%
小 2.5
51.84%
双方进球
是
52.31%
否
47.69%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.2% 12.2 | 13.16% 7.6 | 78.64% 1.27 |
| -1.5 | 21.36% 4.68 | — | 78.64% 1.27 |
| -1.0 | 21.36% 4.68 | 22.62% 4.42 | 56.02% 1.79 |
| -0.5 | 43.98% 2.27 | — | 56.02% 1.79 |
| 0 (平手) | 43.98% 2.27 | 26.04% 3.84 | 29.98% 3.34 |
| +0.5 | 70.02% 1.43 | — | 29.98% 3.34 |
| +1.0 | 70.02% 1.43 | 17.94% 5.57 | 12.04% 8.31 |
| +1.5 | 87.96% 1.14 | — | 12.04% 8.31 |
| +2.0 | 87.96% 1.14 | 8.28% 12.08 | 3.76% 26.6 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。